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什么才是好的設计

大学转眼两年,这两年从青涩的大学新生一步不成长,接触的越来越多,一点点成长,却一点点迷茫,之前谈及建筑软件的何去何从时就已经迷茫了,软件只是一个工具,是为设计服务的,但是有些设计又是只能依靠软件才能够得以实现的,比如参数化之于鸟巢或者水立方,得出的结论是,战术上轻视软件,战略上重视软件,勉勉强强清晰了思路。 可是,看了那么多的作品,最近E拓网上又出了那么多优秀的学生作品,让我的一个疑惑越来越深,之前也和不少学长讨论过这个问题,可是一直得不到明确的解答,只能自己苦思,这个问题就是——什么是优秀的作品。 作品的优秀关乎哪些因素?如何做一个优秀的作品,一个作品的脱颖而出靠的是整个的图面效果?王澍的作品,得了诺贝尔,却被使用者鄙夷至极,这样的作品好吗?许多建筑初步的书上这样告诉我们,一个建筑应该考虑比例、尺度、质感、材质、空间、细节......但是设计从来不像数理化一样1+1等于2。 有时候我甚至会感叹,要是学设计像是学软件一样,只要花时间就可以那该多好啊~~~不过转念一想,要不是这样,搞设计的就不值钱了,也就没有乐趣了,随之释然。 我一直在想,建筑不同于单纯的绘画艺术,我们需要考虑的不仅仅是单纯的比例尺度效果,我们做设计不是单单的做我表现,我们做建筑还要考虑甲方的意见,我们是掏别人的腰包尽可能帮自己实现梦想。那么问题来了,我们的设计更多情况下是迎合甲方,迎合业主的产物,有时候甚至于我们的作品不能称之为作品,而只是产品。一个建筑的好坏的评价标准人与人都是不同的,甚至是千奇百怪的,大师的作品也是会有人骂的,那我们大多数情况下做的只能是迎合做广泛人民的审美口味,那么这个时候,我们的设计是不是已经偏离了最最初衷呢?有时候我们的设计老师会和我们说,那你就这么做吧,趁着还是学生多做点,以后就没机会了。让人该觉无比无奈···所以我一想到中国最丑的那些建筑,我就会感叹··这些个建筑背后到底站着多少蠢货败坏了那个建筑师的名声,毕竟建筑师没办法,不做就没法吃,你不去做这个破建筑也会有别人去做,那还不如····╮(╯▽╰)╭ 好吧,言归正传,我们来讨论最开始的问题,在这么多限制因素的情况下,什么才是好的设计。打个比方,你有一本中外优秀建筑合计,不可避免的你在这本书里会有喜欢的又不喜欢的,那么问题来了,你不喜欢的就不是优秀的建筑吗?不是优秀的建筑会入选这本书吗?难道让我相信你的品位要比那些一辈子从事于建筑的编辑的眼光?很显然不是,那么答案就只有一个,你还没有真正理解这个建筑。光靠看效果图,是无法理解一个建筑的,这就是为什么大师都建议去旅游去去长见识。 举个例子,住吉长屋,安腾大神的这个建筑相信已经被人们谈烂了,相信很多人对于安腾大神的教堂建筑系列都没有什么疑惑,对于安腾营造的神秘空间我比憧憬。那么我要问了,你认为安腾的这个住吉长屋,这个方盒子好在哪?你懂吗?你要是把这个建筑抄袭了绝对会被老师给毙了,那为什么这个建筑会成为安腾的成名作?我个人的拙见是——安腾在最坏的情况下做了最好的选择。 首先,住吉长屋的场地十分狭长,安腾长方形的建筑平面是属于迫不得已,任谁都会这么做,那么安腾在这样恶劣的场地条件下作了什么?答案是,封闭盒子里的中庭····一个封闭空间中的融入自然的空间,那个中庭相信谁都不陌生,安腾为了这个中庭逼的户主下雨天上厕所还要打伞的地步···但是这个建筑在亲近自然营造精神空间的上发上独具匠心,令人乍不绝口,这也是为什么我们借鉴不来的原因。 有些建筑,只在那个条件下才是最完美的。 很多时候我们无法理解一个建筑,为什么是这个样子,为什么不是我想的那个样子?因为一个建筑的诞生经历的东西太多,可能是预算不够,可能是甲方业余,可能是工期特别紧,可能......我们做的首要问题是解决问题,这也是为什么施工图设计师比建筑设计师要多得多的原因——一个建筑不好看不要紧,但是它不能塌了··· 好吧,第一个结论出来了,一个好的建筑首先要解决问题,换而言之就是功能主义倡导的东西。毕竟一个建筑用的机会远比看的机会要多,如果一个建筑的艺术性超过了实用性···只有一种可能,它是建筑小品╮(╯▽╰)╭ 那么解决问题做到了,接下来怎么办?怎么营造空间?墙体怎么处理?不同区域的材质怎么赋予?想给人们什么样的质感?想运用什么颜色给人以什么样的视觉冲击?建筑转角的细部怎么处理?接地的部分怎么才好看?窗户怎么开才美观?门···· 问题接踵而至,很遗憾,如果我知道我就不是学生了╮(╯▽╰)╭····很多东西我一个大二的学生实在不知道,只能很片面的理解。 继续举例子···首先是形体取胜的 2012-4-15 23:11 上传 下载附件 (517.68 KB) 建筑设计成如弯曲的道路,这些道路交叠后形成了与城市对话的开放空间。通过有效地组织交叠后建筑的各个部分

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