基于unity3D三維定格动画交互式设计与实现
第2章 三维定格动画的研究
第2章 三维定格动画的研究
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第1章 绪论
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基于unity3D三维定格动画交互式设计与实现
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc322527273 摘 要 PAGEREF _Toc322527273 \h 1
HYPERLINK \l _Toc322527274 Abstract 2
HYPERLINK \l _Toc322527275 第1章 绪论 5
HYPERLINK \l _Toc322527276 1.1 课题设计与实现的背景与意义 5
1.1.1 课题的背景5
HYPERLINK \l _Toc322527277 1.1.2 课题的意义 8
HYPERLINK \l _Toc322527280 1.2 国内外研究现状 9
HYPERLINK \l _Toc322527281 1.2.1 国内研究现状和存在问题 9
HYPERLINK \l _Toc322527282 1.2.2 国外研究现状和存在问题 12
1.3 本课题的主要研究内容13
1.4 本论文的结构说明14
HYPERLINK \l _Toc322527283 第2章 三维定格动画的研究…………………………………………………………….16
HYPERLINK \l _Toc322527284 2.1 基本概念 16
HYPERLINK \l _Toc322527288 2.2 三维定格动画需求分析 16
HYPERLINK \l _Toc322527289 2.2.1 从材质上研究三维定格动画前期创作需求 17
HYPERLINK \l _Toc322527290 2.2.2 从拍摄上看三维定格动画中期创作需求 22
HYPERLINK \l _Toc322527291 2.2.3 从后期合成上看三维定格动画的制作需求 23
HYPERLINK \l _Toc322527293 2.3 本章小结 29
HYPERLINK \l _Toc322527294 第3章 三维定格动画交互式设计 30
HYPERLINK \l _Toc322527295 3.1 三维定格动画交互式设计 30
3.1.1 基于unity3D三维定格动画交互式运行环境设计30
3.1.2 基于unity3D三维定格动画交互式页面设计30
3.1.3 基于unity3D三维定格动画交互式功能设计 30
HYPERLINK \l _Toc322527297 3.2 基于unity3D三维定格动画交互式技术应用于传统定格动画的优势 32
3.3 基于unity3D三维定格动画交互件软件开发引擎的选择33
3.4 本章小结36
HYPERLINK \l _Toc322527298 第4章 Unity3D三维定格动画交互式软件的实现 38
HYPERLINK \l _Toc322527299 4.1 Unity3D三维定格动画交互式软件的页面设置的实现 38
HYPERLINK \l _Toc322527302 4.2 Unity3D三维定格动画交互式软件功能设计实现 38 HYPERLINK \l _Toc322527304
4.3 Unity3D三维定格动画交互式软件的内容设计40
4.4 动画编码相关功能的设计和实现42
4.5 三维定格动画交互式软件模型设计43
4.6 三维定格动画交互式软件三维人物动作控制43
4.7 三维定格动画交互式软件控制全身运动45
4.8 控制器45
4.9 通过点击屏幕改变控制器的位置 46
5.0 本章小结 47
HYPERLINK \l _Toc322527305 第5章 三维定格动画交互式教学软件人物简单测试 48
HYPERLINK \l _Toc322527306 5.1 三维定格动画交互式教学软件人物测试 48
HYPERLINK \l _Toc322527307 5.2 三维定格动画交互式教学软件人物解决方案 49
HYPERLINK \l _Toc322527312 5.3 本章小结 50
HYPERLINK \l _Toc322527313 结论 50
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