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實验三基于TCP和UDP的Socket编程
实验三 基于TCP和UDP的SOCKET 编程
实验时间:第12、13、14周(6课时)
第一部分(2课时):
基于TCP的SOCKET 编程
一、预习要求:
TCP服务
UDP服务
SOCKET套接字
二、实验目的:
掌握TCP传输中服务端和客户端程序的设计
掌握TCP传输中服务端和客户端程序的设计
掌握SOCKET套接字的应用
三、实验环境:
VC++6.0
四、实验内容:
预备知识:
1、套接字( socket )
为了能方便的开发网络应用软件,由美国伯克利大学在UNIX上推出了一种应用程序访问通信协议的操作系统调用套接字(socket)。
Socket的出现,使程序员可以很方便的访问TCP/IP,从而开发了各种网络应用程序。
随着UNIX的应用推广,套接字在编写网络软件中得到了普及,后来套接字又被引进了WINDOWS等操作系统,成为开发网络应用程序的非常有效快捷的工具。
2、套接字类型
流式套接字(SOCK_STREAM),
提供面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复发送,且按发送顺序接收(TCP服务)。
数据报式套接字(SOCK_DGRAM)
提供无连接服务。数据包以独立包形式发送,不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接受顺序混乱(UDP服务)。
原始套接字(SOCK_RAW)
3、主要相关函数
int WSAStartup(WORD HYPERLINK wVersionRequested, LPWSADATA HYPERLINK lpWSAData);
MAKEWORD();
int bind( SOCKET HYPERLINK s, const struct sockaddr FAR * HYPERLINK name, int HYPERLINK namelen);
int listen( SOCKET HYPERLINK s, int HYPERLINK backlog );
SOCKET accept( SOCKET HYPERLINK s, struct sockaddr FAR * HYPERLINK addr, int FAR * HYPERLINK addrlen);
int send( SOCKET HYPERLINK s, const char FAR * HYPERLINK buf, int HYPERLINK len, int HYPERLINK flags );
int recv( SOCKET HYPERLINK s, char FAR * HYPERLINK buf, int HYPERLINK len, int HYPERLINK flags );
int connect( SOCKET HYPERLINK s, const struct sockaddr FAR * HYPERLINK name, int HYPERLINK namelen );
int closesocket( SOCKET HYPERLINK s );
int WSACleanup (void);
任务一:创建TCP服务的服务端
实验步骤:
1)创建一个Win32 Console Application工程(Project),创建一个源文件(C++ Source File),命名为TcpSrv。
2)创建主程序main函数,首先用WSAStartup()函数加载套接字库和版本协商。
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
}
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
WSACleanup( );
return;
}
3)利用socket()函数创建一个套接字,同时定义一个SOCKET sockSrv描述符,用来接收socket()函数的返回值。
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
4)定义一个SOCKADDR_IN类型的结构体变量,并进行初始化,然后利用bind()函数将该服务器和套接字绑定。
//定义一个SOCKADDR_IN类型的结构体变量,并进行初始化
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