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- 2016-11-22 发布于江西
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多媒体应用技术期末复习new.doc
名词解释:(3题)
空域相关: 一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余。
MIDI: 是音乐乐器数字接口。
图像灰度: 指每个图像的最大颜色数,屏幕上每个像素都用1位或多位描述其颜色信息。
A/D变换: 把模拟信号转换成数字信号的过程。
熵: 指平均信息量
图像子采样: (找不到图像子采样,关键时刻、就用图像采样代替吧!)
(图像采样:以网格为基础,采用某种形式抽取模拟图像代表点的值。)
填空题:(8-10题)
1. 声音的三要素是音调、 音强 、 音色 。
2. 在RGB相加模型中,若蓝色的编码为001,则黄色的编码为110 ,它们在CMY相减色模型中可以编码为 110 和 001 。
3. 将一帧图像的每一个像素按从左到右、从上到下的顺序逐点扫描传送,而全屏效果是通过人眼的 视觉暂留 形成的。扫描的方式通常分为 逐行扫描 和 隔行扫描 两种。
4. 冗余是指_信息存在各种性质的多余度 .
信息量和数据量的关系是 _信息量=数据量-冗余量__。
5. 在数字音频信息获取与处理过程中,处理顺序依次是:采样、 A/D变换 、压缩、 存储 、解压缩、D/A变换。
6. 找一个显示图像时使用的R,G,B强度值,用查找出的R,G,B强度值产生的彩色称为 伪彩色 在MPEG中为了提高数据的压缩比,采用
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