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Android Imageloader图片异步加载
Android Imageloader图片异步加载Imageloader是一个在android平台下简单的下载、显示、缓存空间的图片加载库.异步下载网络图片并可以在UI线程更新View,使用二级缓存控制即内存缓存、本地SD卡缓存.重要更新:1.5.8-SNAPSHOT添加加载图片的动画效果1.5.7ImageTagFactory 使用工厂方法实现更加方便测试. 本次升级请使用ImageTagFactory.getInstance代替new ImageFactory().添加图片加载过程中的回调接口,更多的方法请参考SettingsBuilder添加修改大量图片展示过程中滚动的一些问题当URL为null的时候添加错误图片Fix for loading images behind redirects (max 3)1.5.6clean up不需要在manifest中注册service,所有的操作在BasicFileManager的线程中完成.1.5.5修改bug添加直接加载图片的DirectLoader(不能在主线程使用)1.5.2缓存中添加预览图支持,可以从缓存中获取大图的预览图1.5.1使用多并发的加载参考Android SDK guidelines修改SDCARD中的缓存文件目录使用LruBitmapCacheImageloader library使用从Demo 开始相对好点.具体步骤:in the application class添加下列代码初始化Imageloader,SettingsBuilder中提供设置缓存和网络连接的能力.@Overridepublic void onCreate() { super.onCreate(); LoaderSettings settings = new SettingsBuilder() .withDisconnectOnEveryCall(true).build(this); imageManager = new ImageManager(this, settings);}public static final ImageManager getImageManager() { return imageManager;}lru缓存设置选项默认的缓存使用软引用,但是由于系统的内存管理机制、空间限制可能经常被回收掉,限制缓存的性能,lru缓存解决了这个问题,如果你的应用中需要展示很多的小图片建议使用.settings = new SettingsBuilder() .withCacheManager(new LruBitmapCache(this)).build(this);thumbnailImageLoader = new ImageManager(this, settings);LruBitmapCache默认使用%25的内存缓存也可以从构造函数中自行配置int PERCENTAGE_OF_CACHE = 50;settings = new SettingsBuilder() .withCacheManager(new LruBitmapCache(this, PERCENTAGE_OF_CACHE)).build(this);thumbnailImageLoader = new ImageManager(this, settings);其他设置Imageloader使用UrlConnection获取图片,两个重要的请求的参数需要配置一下connectionTimeout readTimeoutSettingsBuilder builder = new SettingsBuilder();Settings settings = builder.withConnectionTimeout(20000) .withReadTimeout(30000).build(this);连接超时的时间是初始化连接的时间读取超时是说已经建立连接获取数据的时间在Acitivty,fragment 或Adapter中使用如果想在imageview中加载图片只需要调用的Application的静态方法获得Imageloader再调用其中的load方法下面的代码是Imageview是一个tag的时候的加载过程ImageTagFactory imageTagFactory = new ImageTagFactory(this, R.drawable.bg_img_loading);imageTagFactory.setErrorImageId(R.drawable.bg_img_notfound);private ViewBinder getViewBinder() { return new ViewBi
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