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第一章 面向对象程序设计概述
本章主要内容
1.C++语言的发展历史
2.C++程序举例 —— 重点
3.面向对象程序设计技术的一些基本特征
(1).数据抽象
(2).封装性和信息隐藏
(3).继承性
(4).多态性
4.熟练掌握Visual C++上机环境 —— 重点
§1 C++语言发展简史
.C++语言由ATT公司Bell实验室的Bjarne Stroustrup设计
.带类的C:1979年10月 Cpre预处理器的开发,C中加入了Simula67中引入的类,于此后在系统开发中,取得初步成功
.1985年:《C++程序设计语言》出版
.1989年:面向对象程序设计的支持更加完善
.1993年:进一步完善
.1994年:制定了ANSI C++标准草案
.1998年:ISO C++ 98标准
.继续发展中
§2 简单的C++程序举例
例1.经典的Hello World程序
#include iostream
using namespace std;
void main()
{
cout Hello World! endl
This is our first C++ program. endl;
}
#include iostream.h
void main()
{
cout Hello World! endl
This is our first C++ program. endl;
}
新的C++标准推荐使用第一种方法
例2.读取输入数据:从键盘输入一个整数、一个实数、一个字符,一个字符串,再重新输出到屏幕上
#include iostream
using namespace std;
void main(){
int nA;
float fB;
char cC;
char pcD[20];
cout Enter an integer、a float、a char a
string:;
cin nA fB cC pcD;
cout nA fB cC pcD endl;
}
例3.输入圆半径,求圆的周长和面积
#include iostream
using namespace std;
void main(){
float fR,fGirth,fArea;
const float pi=3.1415926f;
cout Enter radius: endl;
cin fR;
fGirth = 2*pi*fR;
fArea = pi*fR*fR;
cout Radius= fR endl;
cout Girth= fGirth endl;
cout Area= fArea endl;
}
方法一:C语言的方法
方法二:面向对象的方法
#include iostream
using namespace std;
const float pi=3.1415926;
void main(){
Circle A,B;
A.Set_Radius(6.23f);
cout A.Radius= A.Get_Radius() endl;
cout A.Girth= A.Girth() endl;
cout A.Area= A.Area() endl;
B.Set_Radius(10.5f);
cout B.Radius= B.Get_Radius() endl;
cout B.Girth= B.Girth() endl;
cout B.Area= B.Area() endl;
}
class Circle{
float radius;
public:
void Set_Radius(float r){radius=r;}
float Get_Radius(){return radius;}
float Girth(){return 2*pi*radius;}
float Area(){return pi*radius*radius;}
};
实际的程序中,类必须在使用之前定义
小结
.C++程序的结构
.C++从C演化而来,完全兼容C:
.语法的许多方面都与C语言的语法一致
例如:main()函数的作用与C中一样
.++ 的
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