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第8章_继承-派生类
第八章 继承--派生类 本章内容 继承的基本概念 单继承 虚函数与动态绑定 多继承 类作为模块 继承的概念 在开发一个新软件时,把现有软件或软件的一部分拿过来用称为软件复用。 目前,不加修改地直接复用已有软件比较困难。已有软件的功能与新软件所需要的功能总是有差别的。解决这个差别有下面的途径: 修改已有软件的源代码,它的缺点是: 需读懂源代码 可靠性差、易出错 源代码难以获得 继承机制(Inheritance): 在定义一个新的类时,先把一个或多个已有类的功能全部包含进来,然后再给出新功能的定义或对已有类的某些功能重新定义。 不需要源代码 基类与派生类 在继承关系中存在两个类:基类(或称父类)和派生类(或称子类)。派生类拥有基类的所有特征,并可以定义新的特征或对基类的一些特征进行重定义。 继承对程序设计的支持 继承机制除了支持软件复用外,它还具有下面的作用: 对事物进行分类。 支持软件的增量开发。 对概念进行组合。 单继承 在定义单继承时,派生类只能有一个直接基类,其定义格式如下: class 派生类名:[继承方式] 基类名 { 成员说明表 }; 派生类名为派生类的名字。 基类名为直接基类的名字。 成员说明表是在派生类中新定义的成员,其中包括对基类成员的重定义。 继承方式指出派生类的实例(对象)用户以及派生类的派生类对该派生类从基类继承来的成员的访问控制 class A //基类 { int x,y; public: void f(); void g(); }; class B: public A //派生类 { int z; //新成员 public: void h(); //新成员 }; 关于派生类的一些说明 除了拥有新定义的成员外,派生类还拥有基类的所有成员(基类的构造函数和赋值操作符重载函数除外)。例如: B b; b b.x: b.y: b.z: b.f(); //A类中的f b.g(); //A类中的g b.h(); //B类中的h 定义派生类时一定要见到基类的定义。 class A; //声明 class B: public A //Error { int z; public: void h() { g(); } //Error,编译程序不知道基类中是否有函数g以及函数g的原型。 }; ...... B b; //Error,编译无法确定b所需内存空间的大小。 如果在派生类中没有显式说明,基类的友元不是派生类的友元;如果基类是另一个类的友元,而该类没有显式说明,则派生类也不是该类的友元。 在派生类中对基类成员的访问 派生类不能直接访问基类的私有成员。例如: class A { int x,y; public: void f(); void g() { ... x ... } }; class B: public A { int z; public: void h() { ... x ... //Error,x为基类的私有成员。 g(); //OK,通过函数g访问基类的私有成员x。 } }; 派生类成员名的作用域嵌套在基类作用域中。如果派生类中定义了与基类同名的成员,则基类的成员名在派生类的作用域内不直接可见(被隐藏,Hidden)。访问基类同名成员时要用基类名受限。例如: class B: public A { int z; public: void f(); void h() { f(); //B类中的f A::f(); //A类中的f } }; B b; b.f(); //B类中的f b.A::f(); //A类中的f 即使派生类中定义了与基类同名但参数不同的成员函数,基类的同名函数在派生类的作用域中也是不直接可见的: class B: public A { int z; public: void f(int); void h() { f(1); //OK f(); //Error A::f(); //OK } }; ...... B b; b.f(1); //OK b.f(); //Error b.A::f(); //OK 封装与继承的矛盾 在派生类中定义新的成员时,往往需要用到基类的一些private成员。(矛盾) 在继承机制中,一个类的成员有两种被外界使用的场合: 通过类的对象使用 在派生类中使用 在C++中,提供了另外一种类成员访问控制:protected,用它说明的成员不能被对象使用,但可以在派生类中使用。 protected访问控制缓解了封装与继承的矛盾 class A {
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