简单的文件资源管理器.docVIP

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简单的文件资源管理器

简单的文件资源管理器 private void label3_Click(object sender, EventArgs e) //关闭资源管理器树视图 { //Bitmap image=null; //声明一个位图对象 //if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) //打开文件对话框选择图片 //{ // image = (Bitmap)Image.FromFile(openFileDialog1.FileName); //把选择的图片强制转换成位图 //} // FileStream fs = new FileStream(X:\*.ico, FileMode.Create); //创建文件流 // Icon ico=Icon.FromHandle(image.GetHicon()); // ico.Save(fs); // image.Dispose(); // fs.Close(); this.pnlExplorer.Visible = false; this.lvwDirectoryFile.Width = this.Width; this.lvwDirectoryFile.Left = 0; } private void toolStripSplitButton1_Click(object sender, EventArgs e) //打开资源管理器树视图 { this.pnlExplorer.Visible = true; this.lvwDirectoryFile.Width = this.Width - this.pnlExplorer.Width; this.lvwDirectoryFile.Left = this.pnlExplorer.Width; } private void 图标ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { this.lvwDirectoryFile.View = View.LargeIcon; } private void 详细信息ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { this.lvwDirectoryFile.View = View.Details; } //加载盘符 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { try { string[] drivers = Environment.GetLogicalDrives(); //获取所有盘符名数组 foreach (string name in drivers) { TreeNode node = new TreeNode(name, 2, 2); //创建盘符节点并指定图标 node.Tag = name; //保存盘符路径到节点的tag tvwDirs.Nodes.Add(node); DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(name); //用指定的路径创建一个目录对象 DirectoryInfo[] dirInfos = directoryInfo.GetDirectories(); //获取该目录下的所有子目录的数组

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