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  • 2016-11-27 发布于重庆
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2016网络游戏复习大纲

网络游戏复习大纲 1 什么是游戏?举例说明其构成要素。 游戏是按照一定规则进行的交互式娱乐行为。游戏是具有特定的行为模式,规则条件,身心娱乐及输赢胜负的一种行为表现。 要素:1.行为模式(游戏执行时的构成因素及特定的流程模式),例:剪刀石头布三种行为,通过比较定胜负 2.规则条件(参与游戏者必须遵守的行为准则。有些明文规定,有些是潜在的规则),例:剪刀胜布,布胜石头,石头胜剪刀。 3.身心娱乐(产生新鲜,愉快的感觉,让人愿意玩) 4.输赢胜负(游戏目的) 2 游戏的运行平台有哪几种?网络游戏的类型有哪些?你对哪种类型的游戏感兴趣? 游戏平台:1.现实中搭建平台 2.电子平台(可分为电视游戏,计算机,手机等) 网络游戏类型:1.动作类(ACT) 2.角色扮演类(RPG) 3.冒险类(AVG) 4.策略类(STA) 5.运动类(SPG) 6.益智类(PUZ) 3 网络游戏开发大致有哪些环节?每个环节的主要工作是什么? 环节: 1.市场调研:游戏定位,使运营具有目的性和针对性 2.游戏策划:游戏创意文本化,背景剧情构成要素等完全设计,形成剧本 3.游戏开发:根据剧本制作游戏,包括环境配置,素材制作,程序编制调试 4.游戏运营:推向市场,宣传,定价 4 什么是游戏引擎?游戏引擎有哪些主要功能? 游戏引擎是控制游戏功能的主程序。

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