深入淺出VC++串口编程之基于Win32API.docxVIP

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  • 2016-11-28 发布于重庆
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深入淺出VC串口编程之基于Win32API

深入浅出VC++串口编程之基于Win32 API2006-02-20 15:49 来源:天极开发 作者:宋宝华 责任编辑:方舟·yesky  HYPERLINK /401/2308901.shtml \l pl \t _self 评论(39)  1、API描述   在WIN32 API中,串口使用文件方式进行访问,其操作的API基本上与文件操作的API一致。   打开串口   Win32 中用于打开串口的API 函数为CreateFile,其原型为:HANDLE CreateFile (  LPCTSTR lpFileName, //将要打开的串口逻辑名,如COM1 或COM2  DWORD dwAccess, //指定串口访问的类型,可以是读取、写入或两者并列  DWORD dwShareMode, //指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsa, //引用安全性属性结构,缺省值为NULL  DWORD dwCreate, //创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN EXISTING  DWORD dwAttrsAndFlags, //属性描述,用于指定该串口是否可进行异步操作,  //FILE_FLAG_OVERLAPPED:可使用异步的I/O  HANDLE hTemplateFile //指向模板文件的

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