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  • 2016-11-28 发布于重庆
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淺析3Ds

浅析3Ds-MAX建模软件的应用领域及其使用技巧 学生姓名: 邓 博 文 学生学号: 11151011025 院系班级:2011级土木工程与建筑系土木一班 指导老师: 董 卫 鹏 浅析3Ds-MAX建模软件的应用领域及其使用技巧 (新乡学院邓博文) 摘要:为了实现三维建模,提出了几种三维建模的方法。作为专业的三维建模软件,3DMAX提供了强大快速的建模功能。但是3DMAX建模软件大约有50000多个快捷键。记忆量非常大,并且比较复杂。通过一些快捷的建模方法,和与其他软件相互配合建模可以达到快速准确的建模,提高工作效率。 关键词:三维造型、动画设计、建模方法 (一)随着科学技术的发展,计算机在图形学方面的应用日益增加,其中3ds Max就是一个典型的例子。3DSMax作为目前最流行的三维造型和动画设计软件之一3ds Max的应用主要在一下几个领域: 1、影视动画 3ds Max最常应用于影视动画行业,利用3ds Max可以为各种影视广告公司制作炫目的影视广告。在电影中,利用3ds Max可以完成真实世界中无法完成的特效,甚至制作大型的虚拟场景,使影片更加震撼和真实。 2、游戏 在游戏行业中,大多数游戏公司会选择使用3ds Max来制作角色模型、场景环境,这样可以最大程度地减少模型的面数,增强游戏的性能。 除了建模外,为游戏角色设定动作和表情以及场景物理动画都可以通过3ds Max完成。 3、建筑园林与室内表现 在国内的建筑园林设计和室内表现行业中,有大量优秀的规划师和设计师都是用3ds Max作为辅助设计和设计表现工具,通过3ds Max诠释设计作品,产生更加强烈的视觉冲击效果,如图所示为使用3ds Max完成的室内表现作品。 4、工业设计 在工业设计领域,如汽车、机械制造等行业,大都会使用3ds Max来为产品制作宣传动画,如图所示为利用3ds Max完成的作品。 (二) 3DSMax建模的方法有很多种,例如:图1基础建模、修改器建模、二维型建模、合成建模、网格建模、面片建模等。在学习各种建模方法的时候,既要掌握每种方法的特点和适用对象,以便在创建对象时能够结合模型结构,准确找到最合适创建的方法,又要能够掌握建模制作的步骤,使模型能够达到预期的效果。 在3DS MAX 中具有强大的建模功能,其具有丰富的内置建模方法,有二维建模、三维建模。在三维基本建模中有标准基本体建 模,扩展基本体建模等。在内置建模的基础上,还可以通过一些工具方法创建形状复杂的复合对象。 本文中主要介绍3ds Max图形建模、二维型建模、三维建模以及使用其他建模工具建模。 2.1、 3DSMax图形建模 用Lines画线工具在视图中分别绘制出一条竖直线段(命名为部件1)、一个圆角正方形(命名为部件2)、电话听筒的侧面图(命名为部件3)、电话听筒的正面视图(命名为部件4)。   确认线段1被选中,使用CreateGeometryCompoundLoft工具,点击Get Shape,此时鼠标变成箭头,用鼠标点击部件2   点击部件2后,一个长方体被放样出来   使用Modify修改工具栏,使用Deformations工具栏中的Fit工具   点击后出现对话框,点击Get Shape按钮后出现箭头,用鼠标点击听筒侧面曲线(部件3),得到初步图形,这时候图形还有点扭曲,我们需要点击Rotate 90 CCW翻转按钮翻转造型90度,以及Generate Path,再点击Zoom Extents,我们可以在对话框中看到听筒的侧面造型,这个时候可以拖动视图中的点来完善造型,完成后我们就得到话筒的侧面造型。 确认Make Symmetrical未被选中,点击Display Y Axis按钮,Get Shape点击听筒正面视图,Rotate 90 CCW翻转造型90度后,正面视图出现在对话框中 关闭FIT工具对话框,一个造型完美的电话听筒就做成功了。   发挥你的想象,用这个方法我们还可以快速制作许多造型复杂的3D模型. 2.2 、二维图形建模 二维图形是由一条或多条Splines(样条)曲线构成的平面图形。二维图形建模是3DS MAX 内置的建模方式,主要包括:线、圆与 椭圆、矩形、多边形、星形、同心圆、文本、螺旋线等。创建的所有这些都是二维的平面图形,系统不能渲染出结果,必须通过一定的 参数设置才能渲染出结果。 在这些二维图形的创建中,螺旋线是比较特殊的一个,螺旋线的形状就像日常生活中常见的弹簧等螺旋状,它本身是二维图形,但 创建的物体却是三维几何体。可以通过对其参数列表中的半径、圈数、高度等参数进行设置,从而起到改变

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