5第五章 面向对象
第五章 面向对象 目录 目录 7.1 面向对象的基本概念 面向对象和面向过程 面向对象的多态性、继承性、封装性 客观事物的抽象化 面向对象编程: 面向对象的程序设计思想是将数据以及对于这些数据的操作,封装在了一个单独的数据结构中。 对象之间的联系是通过消息来实现的,消息是请求对象执行某一处理或回答某些信息的要求。 一个面向对象程序的执行,就是靠对象间传递消息来完成的。 面向对象程序设计是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范,它使用对象、类、继承、封装、消息等基本概念来进行程序的设计。从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。 7.1 面向对象的基本概念 面向对象的方法是一种运用对象、类、继承、封装、聚合、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。 面向对象=对象(object) +类(classification) +继承(inheritance) +通信(communication with messages) 可以说,采用这四个概念开发的软件系统是面向对 象的。 面向对象的三大特点:封装、继承
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