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图形界面编程.docVIP

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图形界面编程

实验报告 实验 实验 1.实验目的 掌握布局管理器的使用,掌握JFrame框架、JButton按钮、JLabel标签JTextField文本框对话框等组件的使用及其事件处理。 2.实验内容 (1)编程:创建有一个文本框和三个按钮的小程序。当按下每个按钮时,使不同的文字显示在文本框中。 (2)编程:创建一用户登录界面,接受用户输入的帐号和密码,给三次输入机会。 实验过程不是很容易,因为有很多新的内容,如GUI中的JButton,JFrame,JLabel,JPanel,JTextField等概念不是很清楚,而事件监听部分也没有一个清楚的了解.所以查阅了相关的JAVA书籍,并且对于特定的类及其方法进行了网络搜索.最终完成了实验. 实验结果分析与总结 程序运行结果: 1) 程序运行,文本框中默认为空. 点击了阿良良木历按钮后,文本框中出现阿良良木历. 点击了阿良良木月火按钮后,文本框中出现阿良良木月火. 点击了阿良良木火怜按钮后,文本框中出现阿良良木火怜. 点击右上角的×后,程序结束退出. 2) 程序运行,显示画面.默认用户名为”HighProphet”,密码为”123”. 输入错误用户名,提示用户不存在. 输入错误密码,提示密码错误. 再次输入错误的登录信息,系统提示错误次数太多退出系统. 重新运行程序,并输入正确的登录信息,提示登录成功. 在实验过程中遇到的问题与解决方法: 实验中运用了图形界面的一些类以及方法,这是我之前所不熟悉的所以查阅了相关的JAVA书籍,在进行了一定的了解后,参考了百度中的代码,完成了这次实验. 实验过程中的发现与收获,未解决或需进一步解决的问题: 由于之前没有进行过图形界面编程,所以这次实验中获得了很多,对于GUI中各个容器的关系也有了一定的了解,掌握了实验要求中的各项内容. 未解决的是还没有对整个GUI编程有一个完整的了解,是以后进步的方向. 指导老师评阅意见 指导老师: 年 月 日 填写内容时,可把表格扩大。 附:实验源程序代码 java程序源代码及字节码文件均已打包上传: 百度网盘 //第一题代码 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class GraphicUI extends JFrame implements ActionListener{ //创建容器JPanel,3个按钮以及用来显示文本的JTextField. JPanel jp; JButton jb1; JButton jb2; JButton jb3; JTextField tf; public GraphicUI(String title){ super(title); init(); } //构造函数中调用的初始化方法. public void init(){ //实例化各个对象. jp = new JPanel(); tf = new JTextField(20); jb1 = new JButton(阿良々木暦); jb2 = new JButton(阿良々木月火); jb3 = new JButton(阿良々木火憐); //对各个对象进行设置,为3个按钮设置监听器,将3个按钮加入JPanel中. jp.setLayout(new FlowLayout()); jb1.addActionListener(this); jb2.addActionListener(this); jb3.addActionListener(this); jp.add(tf); jp.add(jb1); jp.add(jb2); jp.add(jb3); //将JPanel加入此类中,设置窗体大小,设置退出方式,设置窗体初始位置,并将窗体设置为可见. this.add(jp); this.setSize(300,200); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setLocationRelativeTo(null); this.setVisible(true); } //重写ActionListener中的actionPerfomed方法.设置为修改JTextField中的内容. public void actionPerformed(ActionEvent e){ tf.setText(e

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