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血鸦可行性分析报告文档
血鸦可行性分析报告文档
撰 写 人(签名):颜佳威
完 成 日 期:2015-04-26
本文档 使 用部门: 主管领导
项目组
开发人员
维护人员
评审负责人(签名):
评 审 日 期:
目 录
1. 引言 1
1.1 编写目的 1
1.2 背景 1
1.3 定义 1
1.4 参考资料 1
2. 技术可行性分析的前提 1
2.1 基本要求 2
2.2 主要目标 2
2.3 提供系统版本,系统功能升级接口假定和限制 2
2.4 进行技术可行性分析的方法 3
2.5 评价准则 3
3. 对现有系统的分析 3
3.1 现状分析 3
3.2 局限性 5
4. 建议的系统 5
4.1 建议的系统的概述 5
4.2 改进之处 5
4.3 影响 5
4.4 局限性 5
4.5 技术条件方面的可行性 5
5. 可选择的其他系统方案 6
6. 系统方案评价 6
7. 已选系统方案的技术风险分析 6
7.1 技术风险识别 6
7.2 技术风险估计 6
7.3 技术风险评价 7
7.4 技术风险管理与监控 7
8. 结论 7
引言
编写目的
编写本技术可行性分析报告的目的是:
总结建议的开发项目在技术方面实现的可行性的研究结果,为产品开发中心决定是否进行本开发项目提供依据;
评价为了合理地达到开发目标所可能选择的各种技术方案,说明并论证所选用的方案。
背景
提出者和交办单位;颜佳威
承办单位;unity3d研究院
项目名称;《血鸦》
产品的用户(前期用户、最终用户);SLG,RPG游戏爱好者
定义
SLG Simulation Game 模拟游戏
RPG Role-playing game 角色扮演游戏
参考资料
张海藩:《软件工程导论》清华大学出版社 2008年2月第五版
刘劲松:《游戏软件设计概论》高等教育出版社
技术可行性分析的前提
基本要求
针对现有游戏的特点,为了填补SLG,RPG游戏市场的缺口,实现高水准的制作。
提供友好的用户接口,快捷、方便的用户操作方式。
实现数据的分级传输的功能。
保证数据的稳定性
提供更新功能
主要目标
软件开发符合托普软件开发规范,从而保证软件稳定性、安全性、强壮性。
制定丰富的活动,提供良好的客户体验。
提供系统版本,系统功能升级接口。
提供系统版本,系统功能升级接口假定和限制
整个系统的运行寿命
系统的运行寿命预计为5年。
软硬件环境
硬件环境:
系统运行需要由计算机局域网和广域网的支持。县级以上中心的局域网采用10M/100M交换式或共享式以太网。考虑到系统的可靠性和反应的快速性,中心服务器采用双机备份或热备份,连接磁盘阵列。配送中心和销售网点通过拨号网络与配送中心、县中心相联,市中心设置访问服务器接受访问。同时,系统采用IC卡记录访销个人信息情况,
软件环境:
操作系统 系统客户端操作系统使用Microsoft公司的Windows 7 (中文版)以上版本。
数据库系统 应用结构采用Client/Server模式,Microsoft ADO 数据库连接方式,服务器端数据库管理系统用Microsoft公司的SQL Server 7.0 以上版本。
开发工具 采用unity 5.0.2版本。
可利用的信息和资源
本软件产品的设计开发以在游侠网的金书红颜录为参考,总结了当前SLG以及RPG等游戏的不足。在本游戏中将逐渐完善。
系统的预计交付时间
系统的预计交付时间为2017年1月30日。
进行技术可行性分析的方法
通过对业务系统的调查分析,采用软件原型模型测试的方法对系统的整体可行性进行分析。
对分级数据传输采用DCOM方式对数据进行提取和更新进行测试。
评价准则
实现了数据传输的稳定性、安全行和及时性。
业务规则实现合理,可靠。
系统的应用前景良好、开发时间充足、技术资源满足。
开发设备可用、接口合理、使用简单。
对现有系统的分析
暂无
建议的系统
血鸦1.0
建议的系统的概述
血鸦游戏1.0版以基于Microsoft提供分布式处理组件(COM+)为基础,实现三层数据处理模式。对饮料专卖系统通用模块功能进行提炼,实现高度可扩展性、稳定性。
改进之处
将业务规则的实现部分移至应用服务器端,通过COM+组件包的方式控制业务的可伸缩性和可扩展性。扩展应用服务器的功能的同时,大大利用应用服务器的性能,将“动态负载平衡”,“事务处理”中间平台功能充分有效的利用。
数据传输部分通过采用交叉时间模式实现数据提取,保证数据的完整性,通过对应
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