虚拟现实仿真毕业论文.docx

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虚拟现实仿真毕业论文

电子与信息工程学院本 科 毕 业 论 文论文题目 基于Unity3D的工程建筑 仿真实践教学平台设计 学生姓名 马 俊 文 学 号 20123521076 专 业 电气工程及其自动化 班 级 1 指导教师 阮 国 龙 2016年5月摘 要随着虚拟现实仿真技术的发展,各大高校已开始运用此技术进行仿真教学,使学生讲理论知识与实际操作相结合。应建筑专业的要求,我们设计了一款建筑虚拟仿真教学平台系统。本系统主要运用到了C#语言知识,数据库SQL Server操作和Unity3D软件,通过UI操作界面与3D场景模型的交互,从而模拟出了学生所需要学习的实习环境。本系统自带了答题系统与评估系统,并真正做到了答题与场景动画相结合,从而让学生在答题途中也能接触到实际的操作环境。本系统分为了多个模块,每个模块所表现的内容页有所不同。学生通过新的教学方式,不一样的学习环境,定能真正的将理论和实际结合学的更为透彻。关 键 词:虚拟现实;数据库;计算机语言;学习;Unity3DABSTRACTWith the development of virtual reality simulation technology, the major colleges and universities have begun to use this technology to carry out simulation teaching, so that students speak theoretical knowledge and practical operation. We designed a teaching platform system for building virtual simulation. The system is mainly applied to the C# language knowledge, database Server SQL operation and Unity3D software, through the UI interface and the 3D scene model interaction, thus simulating the students need to learn the practice environment.The system comes with the answer system and assessment system, and really do the answer and scene animation combination, so that students in the answer on the way to be able to contact with the actual operating environment. The system is divided into several modules, each module of the performance of the content page is different. Students through the new teaching methods, not the same as the learning environment, will be able to really combine theory and practice more thoroughly.KEY WORDS: Virtual reality; Data base; Computer language; Study;Unity3D目 录1 绪论21.1 课题背景21.2 课题研究的目的和意义21.3 课题的主要研究工作22 系统总体设计22.1 系统功能22.2 系统设计原则22.3 系统结构图23 系统功能设计23.1 数据库设计23.2 登录界面设计23.3 版块内容设计23.3.1 施工工艺实训室设计23.3.2 定额测定实训室设计23.3.3 园林工艺实训室设计23.3.4 造价控制实训室设计23.4 答题模式设计23.5 评估系统设计24 系统测试25 结论与展望2致 谢2参考文献2附录2绪论本论文表明了当今学生学习无法将理论知识与实际操作相结合的问题,阐述了运用虚拟现实仿真技术解决这一难题的意义所在,以及国内众多高校慢慢都开始使用此技术来继续进一步的教学。为此,我们项目组设计出一款能够真正让学生学以致用的,基于虚拟现实仿真技术来达到学生真正学习的软件,该软件能让学生在虚拟的仿真场景中,与答题相结合的形式,从而更好的学习相应的知识。课题背景传统的建筑教学,是在完整的理论学习结束后,到具体的

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