第三章 顺序结构 3.2 结构化程序设计的三种基本控制结构 结构化程序设计的方法的主要技术是模块化、自顶向下和逐步求精。 结构化程序设计: 顺序结构 分支结构 循环结构 3.2.1 算法与流程图 结构化程序设计三种结构的基本流程图 3.2.2 算法举例 交换两个变量的值。 3.3.2 符号常量 符号常量的定义通过预处理命令#define来实现。 定义格式如下: # define 符号常量 常量 计算圆的面积的程序代码 #include stdio.h #define PI 3.14 //定义符号常量PI int main(void) { double r; r=3; printf(小圆面积为%f,PI*r*r); r=7; printf(大圆面积为%f,PI*r*r); return 0; } 3.3.3 数据输出 输入、输出操作是通过函数调用实现。 输入、输出函数是在系统文件“stdio.h”中声明,编写程序时,始终在程序中加入语句: #include stdio.h 输出函数 包括 putchar( )函数 printf( )函数 1.putchar()函数 putchar( )函数是向标准输出设备输出单个字符数据,其语法格式为: putchar(输出参数); 其中, 输出参数: 字符常量、变量 整型
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