关于3Dmax无光投影材质的运用(转).docVIP

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  • 2016-11-30 发布于贵州
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关于3Dmax无光投影材质的运用(转)

3Dmax教程:无光投影材质的运用 【简 介】 3Dmax教程:无光投影材质的运用 嘿嘿,大家也都可以练习一下,做做比较,两个要点,摄像机匹配和无光投影材质的运用 开3DMAX,按快捷键8调出环境参数窗口,设置环境贴图背景选择位图如本楼最上面的图。 在透视窗口上使用快捷键Alt+B,调出视口背景窗口,然后如下图所示进行设置。 配合Alt键在透视窗口中调整空间网格的位置,然后创建一个辅助的对齐对象BOX,参数如下图所示。红动图片.jpg (216.31 KB) 在创建面板里面的辅助里面,选择摄像机匹配。 确定选中捕捉开关,然后勾选顶点选项,然后按下摄像机点,从左到右依次选择BOX的六个顶点位置,一定要记清你选择的六个位置的顺序,最好的方式是从左到右依次从上到下进行选择,因为这个是与后面摄像机匹配所使用的位置相对应的。 打开工具面板,点击摄影机匹配,在Campoint信息栏中所显示的信息就是你刚才依次选取的六个顶点的位置,选择Campoint01,点出指定位置,按图示选择图中所示的位置,然后选择Campoint02,重复上述操作,选择图示中大约的位置。 由于模型比较大,因此需要使用选择并均匀缩放命令,并选中偏移模式变换输入,输入10,将模型缩小。两个位置在下图中用白色标出 隐藏辅助BOX,参考透视图将模型移动到图中合适的位置,同时使用旋转工具将汽车模型调整角度如下图所示。

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