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- 2016-12-07 发布于河南
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天空盒子素材制作
使用软件:
Autodesk 3ds Max 2011 32-bit
VRay for 3ds Max2011_32bit(插件)
Adobe Photoshop
Photoshop中拼接网络搜集图片,形成一张360度全景照片。
3dsMax中新建球形对象:
输入半径20:
键盘按M打开材质编辑器:
如果打开的是以下对话框:
点击Modes - Slate Material Editor即可:
双击左侧Materials - Standard - Standard:
双击左侧Maps - Standard - Bitmap,选择photoshop中处理完成的全景照片:
鼠标左键按下Map#1右侧圆点不放,拖动到Material左侧第二个圆点:
选中Material,点击工具栏中的Show Standard Map in Viewpot按钮:
(或者在Material的右键菜单中点击对应选项)
鼠标左键按下Material右侧圆点不放,拖动到球体对象上:
右键球形实体:
由于复制后的球体被遮挡,因此可以使用名称选择确定选择的实体:
选择第一个,可以看到用蓝色网格标识(与第二个白色网格不同):
按M后进入Compact Materail Editor…模式,选择第一个素材球,按G:
双击前面制作好的Materail:
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