天空盒子素材制作.docVIP

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  • 2016-12-07 发布于河南
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天空盒子素材制作

使用软件: Autodesk 3ds Max 2011 32-bit VRay for 3ds Max2011_32bit(插件) Adobe Photoshop Photoshop中拼接网络搜集图片,形成一张360度全景照片。 3dsMax中新建球形对象: 输入半径20: 键盘按M打开材质编辑器: 如果打开的是以下对话框: 点击Modes - Slate Material Editor即可: 双击左侧Materials - Standard - Standard: 双击左侧Maps - Standard - Bitmap,选择photoshop中处理完成的全景照片: 鼠标左键按下Map#1右侧圆点不放,拖动到Material左侧第二个圆点: 选中Material,点击工具栏中的Show Standard Map in Viewpot按钮: (或者在Material的右键菜单中点击对应选项) 鼠标左键按下Material右侧圆点不放,拖动到球体对象上: 右键球形实体: 由于复制后的球体被遮挡,因此可以使用名称选择确定选择的实体: 选择第一个,可以看到用蓝色网格标识(与第二个白色网格不同): 按M后进入Compact Materail Editor…模式,选择第一个素材球,按G: 双击前面制作好的Materail:

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