浅谈游戏策划要做的工作.docVIP

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  • 2016-12-01 发布于北京
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浅谈游戏策划要做的工作 游戏策划就像编剧和导演,设计游戏的背景故事、规则玩法、剧情对白、游戏任务等,是非常稀缺的极品人才。游戏策划专业是 包括文案策划、数值策划、关卡策划、系统策划。主策:一统策划的东方不败。系统策划:趣味游戏的设计专家。(我更喜欢称其为包装专家)关卡策划:实现剧情 精髓的设计专家。(这是剧情策划的好基友。)数值策划:整个游戏的平衡性就指望他了。(核心的经济系统、核心的战斗系统是由数值给定的哟!)怎么样才能成 为一个好的游戏策划,游戏策划应该做哪些事情那?下面小编就简单介绍下。    1. 你必须紧跟时代的潮流,熟悉别的游戏,敢于创新。 史上最伟大的游戏策划洗涤麋鹿先生(Sid Meier)就是这样,他在若干游戏类别上都有大作,更有Civ成为历史丰碑。谈到他的成功经验,洗涤麋鹿说:“我一直在这个领域呆着,目睹了它的所有发 展,然后创新,不创新就得做 something-alike的东西,跟在别人后面。”我要告诉你的是:去玩!玩所有的游戏,旧的老的新的怪的,参加所有的游戏展览会,去新浪游戏制作 论坛和game173呆着,熟悉游戏界就象熟悉你的后院,动脑筋分析、破坏、重新策划你玩过的游戏,某一天你忽然说:“我好像有了点新想法....”,恭 喜 !    2. 你必须懂得:有趣是游戏的硬道理。 俄罗斯方块的设计者,Microso

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