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3DMAX问题

3DMAX问题 3dmax渲染部分的问答,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊!,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   答:选中正视图(可以是任意视图),点按Alt+B,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击Files导入图片文件,然后选择DisplayBackground(显示背景),其他设置因情况而定。设置完成。,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   3。请问如何用3DMAX输出背景是透明的PHOTOSHOP文件或者透明的其它文件,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   答:3DMAX不能输出photoshop文件啊,但支持透明通道。再说,你这么做有什么目的啊?一般都是用photoshop制作材质然后用3dmax调用。,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   或者:用3DSMAX输出为.TIF文件,该文件格式将保留透明通道,用PHOTOSHOPE打开后,在通道面板里就能看到。不知你这么做有何妙用,如果只是要得到.gif文件的话,你可以把图片调到PHOTOSHOP中去呀,,,,,,,,,,,然后用魔棒工具把黑色背景删除,再另存为.GIF.格式的文件不就可以得到透明的.GIF格式的文件了吗?,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   3dmax中生成透明背景,多数是为了在非线性编辑软件中进行视频后期合成,应当生成32bit的tga图像序列帧,如果生成是24bit的图像,背景仍然不透明.,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   4。我把要输出的AVI格式的动画尺寸设置为800600为什么渲染出来的动画画面质量很差呀,而且还有些抖动!请问各位这到底是哪里没设置好呢!,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   答:你一定选了压缩程序!在输出动画时最好不压缩或用默认压缩!(如果硬盘空间还够!),,,,,,,,,,点save后在点setup会出现选择压缩程序。,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   5。为什么我做出的max4物体在透视图中显示时是由多个有对角线的小面组成的?,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   答:点材质渲染器,,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   basic,,,,,,,,,,parameters------shading------phong,,,,,,,,,,,就OK!,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   6。请问如何在动画制作过程中加入声音文件?,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   答:有两种方法,一是在编辑器中使用wav文件或是节拍器,但这种方法的素材太过简单和稀少,二,我常用的是,,,,,,,,,,rimere中合成,这种方法非常的好用。,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   7。3d,,,,,,,,,,max,,,,,,,,,,4.0中有两种摸拟景深的办法是什么?,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   答:1在摄相机的卷展区中有个打开此功能的按扭,,,,,,,,,,,2在渲染的子菜单中的环境编辑器中有个摸拟景深的模块!,,,,,,,,,,摄象机下的更精确,速度也快。,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   8。请教一下各位高手,怎么样才能使渲染的背景是透明的。也就是不能有背景,不能是白色或黑色?,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   答:渲成JPEG后,,,,,,,,,,,HOTOSHOP,,,,,,,,,,6菜单中帮助项上选择“输出透明图像”,就成了。,,,,,,,,,,视频软件后期处理,可添加alpha通道,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   9。请问如何让3ds,,,,,,,,,,max的渲染快点,能否用其他软件帮助渲染?,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   答:减少一些不必要材质和一些不必要的物体可以提高速度,提高电脑配置也是可以的,可以用lightscape渲染,效果非常好。,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,   优化skin,就是你放样的物体,你可以尽量减少shape和path的数值,当然前提是不损坏你的造型,因为是要在SKIN,,,,,,,,,,PARAMETERS里设置,所以我就说了优化SKIN,那里面有一个OPTIMIZE,,,,,,,,,,SHAPES,你选择了那一项,就是优化。,,,,,,,,,

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