小鬼當家__大班社会性活动设计.docVIP

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  • 2016-12-01 发布于重庆
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小鬼當家__大班社会性活动设计

活动内容:小鬼当家   活动目的: 1、帮助幼儿树立健康的消费观念,懂得花钱要合理、有计划、有节制。 2、激发幼儿参与游戏的热情,遵守游戏规则,并能积极参与讨论、交流,大胆表述自己的见解。 活动准备: 1、活动前,幼儿认识过人民币,会识别人民币的不同面值。让幼儿去超市自主购物,并讨论购物的心情,所购商品的用途、价格等。 2、向父母调查了解一个月家庭各类经费的开支状况(下发调查表)。 3、纸币若干、购物蓝若干只,超市场景布置,商品上贴有价格标签。银行、医院区角设置。 活动过程: 1、成立“三口之家”,宣布“小鬼当家”的游戏开始。   由幼儿自愿组合,三人为一户家庭(爸爸、妈妈、孩子),佩带胸卡标志,编号为“1号家庭”“2号家庭”……。 2、小鬼当家活动一:到银行领工资。   师:(将日历翻到1月1日)小鬼正式当家作主了。今天是1月1日,是发工资的日子。每家的爸爸或妈妈去银行取这个月的工资。每户家庭领取工资10元。 3、小鬼当家活动二:缴水电费。   将:(将日历翻到5日)今天服务公司的人要来收水电费,我们得准备好钱付上个月的水电费。   服务公司的职员(老师扮演),将各家水电费情况通报,根据通报金额挨家收取水电费。每家将缴清水电费的标记贴在统计表上。 引导讨论: 为什么各家水电费不一样? 平时怎么做才能节约用水用电,可以少付水电费? 如果没钱交水电费,家里会出现什么情况? 4、小鬼当

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