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8.4.3 图像的拉伸与反转变换 P191【例8-14】 图像变换演示 使用Graphics对象的DrawImage方法不断刷新图像的显示; 关键点: 精确控制每次刷新图像时的坐标; 8.5 图像的平移、旋转和缩放 TranslateTransform方法 常用形式:public void TranslateTransform (float dx,float dy); 其中,dx表示平移的x分量,dy表示平移的y分量; RotateTransform方法 常用形式:public void RotateTransform (float angle); 其中,angle表示旋转角度; ScaleTransform方法常用形式: 常用形式:public void ScaleTransform (float sx,float sy); 其中,sx表示x方向缩放比例,sy表示y方向缩放的比例; P194【例8-15】 图像的平移、旋转和缩放演示。 8.6 文字处理 Graphics类的DrawString方法可实现一些文字的特殊效果; DrawString方法的常用语法形式: public void DrawString(string s, Font font , Brush brush, PointF point , StringFormat format ) 参数说明: s:要绘制的字符串 font 指定字符串所用的字体 brush 指定字符串的颜色和纹理 point 指定所绘制的字符串的左上角位置 format 指定应用于字符串的格式化属性(如行距和对齐方式) P195【例8-16】 演示文字绘制效果。 本章作业 P195 1、2 P177【例8-3】 演示矩形的绘制方法。 8.2.4 多边形 多边形是由3条或3条以上的边组成的闭合图形; 三角形、矩形、五边形和六边形等都属于多边形; DrawPolygon方法 用于绘制多边形的轮廓; 语法: public void DrawPolygon (Pen pen, Point[?] points) 举例 Point[] points = new Point[5]; points[0] = new Point(150, 70); points[1] = new Point(250, 150); points[2] = new Point(200, 250); points[3] = new Point(100, 250); points[4] = new Point(50, 150); g.DrawPolygon(pen, points); P178【例8-4】 演示多边形的绘制方法。 8.2.5 绘制曲线 1、 DrawCurve方法 2、 DrawClosedCurve方法 3、贝塞尔曲线 1、 DrawCurve方法 DrawCurve方法——用光滑的曲线把给定的点连接起来; public void DrawCurve (Pen pen , Point[] points) Point数组中指明各节点,数组中至少要有3个元素; 默认弯曲强度为0.5; public void DrawCurve (Pen pen ,Point[] points , float tension) tension指定弯曲强度,该值范围为0.0f-1.0f,超出此范围会产生异常。当弯曲强度为零时,就是直线。 2、DrawClosedCurve方法 DrawClosedCurve方法——连接数组中节点画一个平滑曲线; 此方法会自动把首尾节点连接起来构成封闭曲线; 注意数组中的节点至少要有3个点组成,默认弯曲强度为0.5; DrawClosedCurve方法语法 public void DrawClosedCurve (Pen pen , Point[] points) Point结构类型的数组中指明各节点; public void DrawClosedCurve (Pen pen , Point[] points, float tension , FillMode fillmode) fillmode指明曲线封闭区域内以何种方式填充。 3、贝塞尔曲线 贝塞尔曲线特点 每段贝塞尔曲线由4个点组成; 两个端点(p1为起点,p2为终点)和两个控制点(c1和c2); 曲线不经过控制点,但是控制点如同一个磁体吸引曲线,影响并引导曲线向某个方向拉伸。 绘制方法 DrawBezier方法:绘制一段贝塞尔曲线的; public void DrawBezier (Pen pen , Point pt1, Point
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