拼圖游戏总体设计报告.doc

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拼圖游戏总体设计报告

{ 拼图游戏 } 软件总体设计文档 文件状态: [√] 草稿 [ ] 正式发布 [ ] 正在修改 文件标识: Puzzle 当前版本: V1.0 作 者: 朱小波 审 核: 完成日期: 2012-5-10 版 本 历 史 版本/状态 作者 审核 起止日期 备注 目 录 0. 文档介绍 4 0.1 文档目的与范围 4 0.2 读者对象 4 0.3 参考文献 4 0.4 术语与缩写解释 4 1. 系统概述 5 2. 设计约束 5 3. 开发与运行环境 5 4. 软件的总体结构图 6 4.1 结构图A 6 4.2 结构图B 6 5. 功能模块设计概述 6 5.1 模块命名规则 6 5.2 模块汇总 6 6. 数据库设计概述 7 6.1 数据库环境说明 7 6.2 数据库命名规则 7 6.3 表汇总 7 7. 用户界面设计概述 7 8. 综合考虑 7 8.1 稳定性和可扩展性 7 8.2 性能分析 8 8.3 复用和移植 8 8.4 防错与出错处理 8 8.5 其它 8 0. 文档介绍 0.1 文档目的与范围 记录拼图游戏的开发需求,包括功能需求、性能需求、用户界面接口、数据需求、条件和约束等 本文档对《需求功能点列表》的每条功能进行详细说明,是系统分析和设计的基础,也是内部验收测试的依据。 0.2 读者对象 游戏开发人员 0.3 参考文献 提示:列出本文档的所有参考文献(可以是非正式出版物),格式如下: [标识符] 作者,文献名称,出版单位(或归属单位),日期 0.4 术语与缩写解释 缩写、术语 解 释 SRS 软件需求规格说明书SoftWare Requirement Specification 拼图游戏 将一幅图片切割再由用户组装成原图的游戏 … 1. 系统概述 (1)本系统是一个拼图游戏 (2)功能包括开始游戏、暂停游戏、停止游戏、恢复游戏、成绩查询、排名查询、答案查询等 2. 设计约束 用户界面 该项目的用户界面符合C/S软件设计风格,要求方便、简洁、美观、一致 主界面参考如下图: 硬件要求 软件要求 3. 开发与运行环境 类别 标准配置 最低配置 开发环境 测试环境 运行环境 4. 软件的总体结构图 数据流图 活动图 状态图 总体结构设计 构件设计 5. 功能模块设计概述 5.1 模块命名规则 提示:说明源文件、类、函数、变量等命名规则 5.2 模块汇总 子系统A 模块名称 设计概述 注册登陆注销 用户注册、登陆、注销游戏 游戏设置 用户对游戏难度、背景音乐、背景图片进行设置 …查询操作 用户查询成绩、排名、答案 子系统B 模块名称 设计概述 … 6. 数据库设计概述 6.1 数据库环境说明 采用了MySQL数据库 6.2 数据库命名规则 表命名以puzzle为前缀再加下划线_,如puzzle_user 6.3 安全性设计说明 设置数据库密码、配置权限 6.4 表汇总 表名 设计概述 puzzle_user 用户表,存储用户账号密码等个人信息 puzzle_gameSetting 游戏设置表,记录用户的游戏设置 puzzle_gameLog 游戏记录表,记录用户的游戏时间和成绩 7. 用户界面设计概述 参考游戏界面如下图: 8. 综合考虑 8.1 稳定性和可扩展性 游戏人数过多可能造成数据库服务器压力较大 8.2 性能分析 主要是客户端pc机的性能和数据库服务器的性能 8.3 复用和移植 用QT开发可移植性较好 8.4 防错与出错处理 出错后自动输出出错日志 8.5 其它 蚅肂 项目名称,软件总体设计文档 公司名称 Page 2 of 14 公司名称

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