信息控制与人机界面设计.pptVIP

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  • 2016-11-26 发布于广东
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第三章 信息与控制 第一节脑的基本机制 一、 脑的基本机能模型 在人机工程学中我们将大脑作为“人机“系统的一部分,即信息处理部分加以讨论。 信息的处理过程中 ,可分为三个阶段: 感知信息,解释信息和加工信息 二 、信息通道 人的感觉信息通道容量约为7比特(就一维要素而言,Log 227 =7比特),大脑皮层处理信息的能力约在100比特左右。因而形成了瓶颈模型。 三 记忆P81 记忆是贮存信息的过程,大量的信息输入只能有一部分进入神经中枢中的高级部位,并经其加工贮存起来. 人脑具有短时记忆和长时记忆两种机制。 短时记忆 将信息以某种形式编码后进行储存。短时记忆的信息容量约为7比特。 长时记忆 容量是无限的 长时记忆储存信息依赖于信息结构,是有序的。 在技能学习过程中,信息组合只有储存在长时记忆作为经验的积累,才能形成技能。 四 持续警觉 反应是指信号与相应之间的时间。 单一信号 单一运动 有准备条件下测得的反应时叫简单反应时。 当信号在一个以上,并各自要求不同的指定反应,在有准备条件下测得的反应时叫选择反应。 研究表明,持续警觉一般随作业时间的 延续而下降,大约在工作开始后30分钟开始。通过信号频率的适量化、规律化并增加相应的强度可改进工作效能 。 第二节 信息与控制 在作业过程中,

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