3场景设计-设计透视.ppt

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3场景设计-设计透视

场景设计 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 第三单元: 场景的设计透视 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 透视就是将三维立体空间的物体表现在二维平面空间内。现代动画片更多的模仿电影的空间感、镜头感、要求生动逼真的效果。所以动画场景必须要掌握镜头画面的透视法。 镜头(35mm、28mm,150mm) 视平线(地平线) 镜头、被摄体和最终镜头画面的关系 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 1.场景画面中的透视 平行透视是指视中线与被摄对象的水平面、纵身平面平行,与垂直面成90度。 心点是平行透视的关键。一定在视平线上,随视平线的移动而改变。心点是平行透视的灭点。 平行透视的基本画法: ①确定视平线及心点的位置 ②将点连成线 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 2.一点透视(平行透视) 单点透视 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 突出画面的纵向深度 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 突出画面的纵向深度 在动画中,有相当一部分镜头和场景都是采用这种透视原理来设计的。 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 突出画面的纵向深度 一点透视场景:表现了一个残破的建筑遗址。在构图上采取以竖线条为主,残墙与画面垂直的结构消失在画面下部三分之一的视平线上,近景的土块更强调了垂直于画面的结构线指向消失点,起到了加强景深的作用。 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 突出画面的纵向深度 课堂练习: 运用一点透视原理设计安静的街道场景 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 成角透视是指镜头视中线与被摄对象所成角度不是90度时的透视效果。 一个矩形物体在成角透视情况下均有两个灭点,这两个灭点在心点左右两边。 成角透视的基本画法: ①灭点的确定 (灭点距心点的远近,根据镜头与被摄物体的成角大小而定) ②通过确定棱角点的方法,确定物体的位置 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 3.两点透视(成角透视) 两点透视 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 视平线以上的透视关系 视平线以下的透视关系 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 突出画面的纵向深度 课堂练习: 运用两点透视原理设计的古代街景 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY

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