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0 1 2 3 0 1 2 3 G时间戳先后数组:3 2 1 0 G G’ 对G’DFS后: 0 ; 1 3 2 二分图 1.二分图: 二分图是这样一个图,顶点可分为两个集合X、Y,所有边关联的两个顶点中,一个属于X一个属于Y。 2.匹配 图的一个匹配是一些边的集合,任意两条边没有公共端点 3.最大匹配 图中包含边数最多的的匹配 4.匈牙利算法 匈牙利算法 增广路的定义(也称增广轨或交错轨): 若P是图G中一条连通两个未匹配顶点的路径,并且属M的边和不属M的边(即已匹配和待匹配的边)在P上交替出现,则称P为相对于M的一条增广路径。 由增广路的定义可以推出下述三个结论: 1-P的路径长度必定为奇数,第一条边和最后一条边都不属于M。 2-P经过取反操作可以得到一个更大的匹配M’。 3-M为G的最大匹配当且仅当不存在相对于M的增广路径。 用增广路求最大匹配(称作匈牙利算法,匈牙利数学家Edmonds于1965年提出) 算法流程: (1)置M为空 (2)找出一条增广路径P,通过取反操作获得更大的匹配M’代替M (3)重复(2)操作直到找不出增广路径为止 (1)找到增广路径1-5,把它取反,则匹配数增加到1。(2)找到增广路径2-6,把它取反,则匹配数增加到2。(3)找到增广路径3-6-2-5-1-4,把它取反,则匹配数增加到3。(4)再也找不到增广路径,结束。 网络流 1.网络流: 给有向无权图G中的每条弧(u,v)赋一个值f(u,v),并规定源点s和汇点t,如果对于除s和t之外的任意结点都有∑f(u,i)= ∑f(i,v),即流入量=流出量,那么f是一个流。 2.最大流问题: 求一个流,它满足容量限制条件(流量容量),且源点提供的流尽量大。 Froger(pku2253) 湖中有一些石头露出水面。青蛙Freddy蹲在其中一块上面,他女朋友Fiona在另一块上。Freddy想跳到Fiona那里。 Freddy可以在两石头间跳跃,有不同的路径选择;他希望找到一条路,路上跳跃的最大距离最小。 输入这些石头的坐标,输出这个最小值。 输出: Scenario #1 Frog Distance = 5.000 Scenario #2 Frog Distance = 1.414 输入: 2 0 0 3 4 3 //3个石头 17 4 //Freddy石头坐标 19 4 //Fiona石头坐标 18 5 //其它石头坐标 0 Prim: int main() { int n,i,j,k,x[200],y[200],T=1; while(cinn n) { for(i=0;in;i++) { cinx[i]y[i]; for(j=0;ji;j++) d[i][j]=d[j][i]=sqrt((x[i]-x[j])*(x[i]-x[j])+(y[i]-y[j])*(y[i]-y[j])); } #define Min(a,b) ((a)(b)?(b):(a)) #define Max(a,b) ((a)(b)?(a):(b)) double d[201][201]; double lowcost[200],min,answer; memset(lowcost,0,sizeof(lowcost)); answer=d[0][1]; for(i=1;in;i++){//与集合邻接的边长初始化,现在集合中只有一个点0 lowcost[i]=d[0][i]; //初始化lowcost[] answer=Min(answer,d[0][i]); //同时找出最短边 } for(i=1;in;i++){ min=1000000;j=-1; for(k=1;kn;k++) if(lowcost[k]!=0 lowcost[k]min) {//找有最小边权的邻接点 min=lowcost[k]; j=k; } answer=Max(answer,min);
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