人物侧面走——flash逐帧动画.docVIP

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  • 2016-12-03 发布于贵州
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人物侧面走——flash逐帧动画

?美女购物归来——flash逐帧动画(人物侧面走路) 教师 备课时间 上课时间 单位 专业 计算机 教材 《FLASH动画实例教程》 班级 二年级 课型 理实一体化 课时 2课时(90分钟) 课题 美女购物归来——flash逐帧动画(人物侧面走路) 教 学 目 标 【知识目标】了解逐帧动画制作过程及人物走路原理 【技能目标】对人物脚关节的调整达到走路效果 【情感目标】培养小组的团队合作精神 教学重、难点 学习重点:逐帧动画制作过程 学习难点:人物走路 教具 评价表 采用教法 讨论法、观察法、举例法、演示法。 作业布置 制作一个卡通人物侧面走路和简单眨眼的动画 教学过程 环节 教师活动 学生活动 时间 第一环节(能力发展动员) 情节设计: 如果我们画了一双眼睛,想让它眨一眨,画了一双腿,想让它走路,以前所学知识是完成不了这个任务的,今天我们一起来学习逐帧动画走路效果。 进入情境,请求帮助可以拉近师生之间的距离并且激发学习兴趣,明确学习目标。 3分钟 第二环节(能力发展诊断) 教师提问: 1、今天所学内容主要用到关键帧、普通帧、空白关键帧哪一种? 2、人物走路哪些地方在动? 3、人物运动过程中手的摆动规律和走路有什么区别? 在全班同学中随机点名几个同学来回答问题 8分钟 第三环节(能力发展训练) 第一步:提出任务 准备工作 1、网上查找人物走路效果图片或动画 2、动漫书刊 3、找人当演员演示 4、电视、视频中观察 学生行动: 把学生分成8个小组,要求每小组的同学作好准备。 10分钟 第二步:小组行动 1、各小组分别在电脑利用Flash软件分工合作,绘制一个卡通美女手提购物袋,其中上半身可为一体,脚的各关节分别分层独立绘制成元件,方便动作调整; 2、完成动作 分别在1、5、10、15、20帧处插入关键帧,并分别按走路规律调整左右大小腿及脚位置及旋转角度。如图: 学生行动: 组长总指挥,分工完成动画(1、手绘身体、脚、腿,颜色要合理;2、动作,五个关键帧动作一定按走路规律去调整关节) 25分钟 第三步:成果展示 测试制作好的人物走路效果给老师和其他小组欣赏(1、时间轴上帧的插入是否正确2、脚、腿关节调整是否合理有规律,3、整体动作是否协调) 学生行动: 由每小组推荐一名学生示范操作,同时作简单的讲解,8个组分别展示。 24分钟 第四步:及时评价 发放学生自评与小组评价表 学生行动 自评、小组评价,给每小组准备评价表的纸质文档,统计好分数,然后给全体同学们看哪组和成员合作得好。 5分钟 第四环节 (能力发展鉴定) 老师最后鉴定每小组的完成情况, 同学们听和看老师作最后的鉴定和语言总结。 10分钟 第五环节(能力发展反思) 引导学生总结收获:你们在这节课里有哪些收获呢?(如果时间允许) 1、同学说说本次课的收获。 2、小组内部讨论 4分钟 课后作业 制作一个卡通人物侧面走路加上简单眨眼动作 1分钟 自评与小组评价表 组号 姓名 学习态度 情感 合作   自评 小组评价 自评 小组评价 自评 小组评价 总评 1 左镇安 5 3 3 5 4 23 吕波平 4 3 3 3 3 20 卞中华 3 3 5 3 3 20 刁小祥 3 3 4 4 4 21 刘利 4 2 5 4 5 24 2 陈昌琳 4 3 5 4 5 25 吕秀莲 4 3 5 4 5 25 邓皓月 4 2 5 4 5 24 陈敏 4 4 3 5 4 25 郑玉凤 4 4 3 5 4 24 3 王娟娟 4 4 2 5 4 21 杨敏 5 5 3 4 5 26 熊麟丽 5 4 3 3 4 22 龚清露 5 5 3 4 5 25 周洪 5 6 3 4 3 25 彭静 4 5 4 5 4 26 4 付丹丹 5 3 3 4 1 19 符旭琳 5 4 3 4 5 26 舒元亮 5 4 4 4 4 26 漆文扬 5 4 5 4 3 26 舒适 5 5 4 5 4 28 5 吴成波 5 4 5 5 5 29 徐庆亮 5 5 4 4 5 28 施小梅 5 5 5 4 4 28 宋红敏 5 4 4 5 5 28 陈夕梅 4 3 3 4 4 22 6 甘廷红 4 4 3 3 4 22 王雨然 3 3 4 3 3 19 程玺 4 4 3 4 4 23 王吉 4 4 4 5 4 26 陈琳 5 5 4 4 4 26 刁乾利 5 5 4 5 4 27 7 赵杰 5

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