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- 2016-12-03 发布于湖北
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本教程的目录: 1-1?RM开始:新建工程,保存工程,测试游戏 1-2?RM开始:绘制地图 (注:学到这里能画地图了)
2-1?数据库设置:角色相关【职业、特技、物品、武器防具】 2-2?数据库设置:敌人相关【敌人、队伍】 2-3?数据库设置:状态、动画相关 2-4?数据库设置:地图图块、系统相关 2-5?数据库设置:自定素材导入【如何使用自己的素材?】 (注:学到这里能设置数据了,如果只希望制作【短剧】,可以跳过上面的第 2 章,直接看下面的第 3 章)
3-0 手把手教你入门RMXP-地图事件设置部分 3-1?地图事件设置剧情篇:显示文章、选择项、增减物品金钱、开关变量操作、条件分歧、移动路线等 3-2?地图事件设置地图篇:场所移动、显示图片、天气操作、渐变和画面色调、地图设置等 3-3?地图事件设置战斗篇:战斗处理、我方和敌方的参数增减等 3-4?地图事件设置其他篇:禁止呼叫菜单和存档、更改窗口图形、返回标题、BGM等相关音频播放等 (注:学到这里能做剧情了)
4-1?补充部分:计时器、数值输入、标签、循环 4-2?补充部分:公共事件的使用法 4-3?补充部分:数据库“队伍”里面的事件设置法 4-4?补充部分:测试游戏时候所用的Debug模式 4-5?补充部分:制作可以发布的完整游戏包 (注:学到这里,能顺利制作、最后发布游戏了)
5?
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