3.2 息的编程加工.docVIP

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  • 2016-12-03 发布于河南
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3.2 息的编程加工

教学 内容 第三章 信息的编程加工和智能化加工 3.2 信息的编程加工 教学 目标 1、知识目标:理解算法的概念;能初步利用算法解决问题。初步掌握编程的主要过程。 2、能力目标:体验程序设计的独特魅力,了解编程加工的内在机制,培养学生的创新能力。 3、情感目标:通过编程实现信息的加工,激发学生兴趣,增加学生的成就感。 教学 重点 让学生体验通过编程实现计算机加工信息的整个过程,知道利用计算机解决问题的步骤和基本思想方法,从而了解计算机信息加工的内在机制。 教学难点 让学生理解用算法描述实际问题,理解人的思维在计算机工作中发挥作用。 教学策略 情境导入—提出问题—问题解答—体验过程—归纳总结 教学环境 硬件:电脑网络教室 软件:易思多媒体软件、VB、Flash、powerpoint 实物:卡片、杯璃杯 教 学 过 程 教 学 过 程 教 学 过 程 教 学 过 程 教 学 过 程 教 学 过 程 教 学 过 程 教师主导活动 学生主体活动

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