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- 2016-12-03 发布于北京
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2016媒介专员度总结模板
本月重要项目总结 1 其他事项 2 与团队的 “分享” 3 目录 总结 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 重点项目一:iGame 项目 人力成本 广告成本 执行效果 总结 30% 无 在网络媒体上,有关iGame 项目报道上占据总报道数量的20% ,以最新发布并上市的5系列产品为主,突出iGame 高端显卡定位,另外,对像260+、275产品做相关报道,巩固并突出研发技术 1. 在网媒和平媒上,iGame 项目都得到了重点体现 ,伴随着ATI 5系列新品发布,我们的iGame 5870 5850 5750等,都得到了全面的曝光,但由于我们产品输出较晚,比起其它竞争厂商,我们的宣传报道也稍晚一筹; 2.亮点:新品iGame 4890平媒重点资源争取较好,特别是微型计算机上 3.经验总结:善于挖掘产品技术卖点,并成为宣传报道的支撑点;做好提前规划,特别是在平媒上。 网络媒体上,iGame 项目重点资源争取,如头条、焦点图等,占据总宣传的10%,主要以新品上市为主,如iGame 5870 平面媒体报道主要以新品iGame 4890 冰封骑士 为爆发点,重点突出SP
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