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实验6:农、狼、羊和菜问题

实验6:农夫、狼、羊和菜问题 一、实验目的: 1. 会定义图的抽象数据类型; 2. 熟悉图的基本结构,掌握程序中的用户头文件、实现文件和主文件之间的相互关系及各自的作用; 3. 熟悉对图的一些基本操作和具体的函数定义; 4.掌握在实际问题中运用所学知识解决实际问题的方法和步骤。 二、实验内容描述: 有一农夫带着一条狼、一只羊和一筐菜,想从河的左岸乘船到右岸。但由于船太小,农夫每次只能带一样东西过河,而且,如果没有农夫看管,则狼会吃羊,羊会吃菜。问农夫怎样过河才能把每样东西安全地送过河。 三、实验要求: 1. 将上述问题用图表示出来; 2. 选择图的一种存储结构,编写一个自动生成该图的算法; 3.在上述基础上编写求解该问题的算法程序,并用此程序上机运行、调试, 4.屏幕显示结果,能结合程序进行分析。 四、问题分析: 该问题从表面上看,并不是一个图的问题,但可以把它用图表示出来,从而转换为一个图的问题。在这个问题的解决过程中,农夫需要多次架船往返于两岸之间,每次可以带一样东西或者自己单独过河,每一次过河都会使农夫、狼、羊和菜所处的位置发生变化。如果用一个四元组(Farmer,Wolf,Sheep,Veget)表示当前农夫、狼、羊和菜所处的位置,其中每个元素可以是0或1,0表示在左岸,1表示在右岸。这样,对这四个元素的不同取值可以构成16种不同的状态,初始时的状态则为(0,0,0,0),最终要达到的目标为(1,1,1,1)。状态之间的转换可以有下面四种情况: (1)农夫不带任何东西过河,可表示为: (Farmer,Wolf,Sheep,Veget) (!Farmer,Wolf,Sheep,Veget) (2)当农夫和狼在相同位置时,表示农夫带狼过河,即当Farmer=Wolf时: (Farmer,Wolf,Sheep,Veget) (!Farmer,!Wolf,Sheep,Veget) (3)当农夫和羊在相同位置时,表示农夫带羊过河,即当Farmer=Sheep时: (Farmer,Wolf,Sheep,Veget) (!Farmer,Wolf,!Sheep,Veget) (4)当农夫和菜在相同位置时,表示农夫带菜过河,即当Farmer=Veget时: (Farmer,Wolf,Sheep,Veget) (!Farmer,Wolf,Sheep,!Veget) 在这16种状态中,有些状态是不安全的,是不允许出现的,如(1,1,0,0)表示农夫和狼在右岸,而羊和菜在左岸,这样羊会吃掉菜。如果从16种状态中删去这些不安全状态,将剩余的安全状态之间根据上面的转换关系连接起来,就得到如下图所示的图。 图1 农夫、狼、羊和菜问题的状态图 这样,原始问题就转换为在这个图中寻找一条从顶点(0,0,0,0)到顶点(1,1,1,1)的路径的问题。 五、存储结构: 采用邻接矩阵和邻接表都可以完成求图中两顶点间的路径问题,这里,我们不妨采用邻接矩阵存储结构。其中图的每个顶点结点包括四个域,类型定义为: typedef struct /*定义图的顶点类型*/ { int Farmer,Wolf,Sheep,Veget; }VexType; 图的邻接矩阵存储结构定义为: #define VEX-NUM 10 /*最大顶点个数*/ typedef struct { int vexnum,e; /*图的当前顶点数和边数*/ VexType vex[VEX-NUM]; /*顶点向量*/ int adj[VEX-NUM][VEX-NUM]; /*邻接矩阵*/ }AdjGraph; 六、算法思想: 在这个问题中,首先需要自动生成图的邻接矩阵存储,具体方法是先生成各种安全状态结点,存放在顶点向量中;再根据状态之间的转换关系形成顶点之间的所有边,保存在邻接矩阵中。在建立了图的邻接矩阵存储结构后,利用深度优先搜索思想求出从顶点(0,0,0,0)到顶点(1,1,1,1)的一条简单路径。 七、实验程序: #includestdio.h #define VEX_NUM 10 typedef enum{FALSE,TRUE}Boolean; typedef struct { int Farmer,Wolf,Sheep,Veget; }VexType; typedef struct {

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