海底地形图的绘制模型
华东师范大学
江** 常* 黄*
海底地形图的绘制模型
摘要:
该“海底地形图的绘制模型”首先通过各个角度的假设,建立一个较为理想的海洋测绘环境;考虑该地形图能够表示为在一个三维笛卡尔坐标内的函数,而“插值双三次样条函数”能够较好地对图形进行模拟,我们对函数的形式做出一些改进,以满足海底地形图的实际要求;为了使绘制的图形更贴近与现实,我们将待测的海洋区域以网格方式划分为若干小区域,通过对每个小区域的地形图的绘制,并将所有的小区域内的图形连接,最后生成整个待测海洋区域的海底地形图。
问题重述
海洋测绘船利用声纳绘制海底的地形图。测绘船上的声纳向海底发射声脉冲,随后接收从海底反射的脉冲。发射的范围为与指向海底的铅垂线夹角从2°—30°之间。船只以2米/秒的速度行进,声脉冲在海水中传播的速度约为1500米/秒。
试建立绘制海底地形图的数学模型,并对绘制海底地形图的方法提出具体建议。
模型假设
1. 造成海面的不平坦因素有很多,比如潮汐,风浪等,假设这些因素的影响在测量过程中间可以忽略。
2. 讨论区域的海底曲面是光滑的;更确切些,可以认为曲面的一阶、二阶导数是连续的。因为我们可以认为讨论区域为浅水海域,由于长期的海水水流作用,形
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