古剑奇谭技能、法术汇总+星蕴加点方略.docVIP

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  • 2016-11-29 发布于广东
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古剑奇谭技能、法术汇总+星蕴加点方略.doc

古剑奇谭技能、法术汇总+星蕴加点方略.doc

〓百里屠苏〓 加点着重于攻、防、敏、血四均衡! PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个 攻防敏 均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着 苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则 会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必 定会受到重用!) 二、上身11点连火 (上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招) 三、隐藏连土 【属性分析】 1、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了 。) 2、上身连火之后的属性 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、

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