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  • 2016-12-04 发布于四川
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2015书面报告

3D Studio MAX書面報告 2D動畫與3D動畫的比較 2D 3D 建造模型 快 慢 製作動畫 Redraw Reuse 3DS MAX簡介 近年來,電腦動畫的發展有越來越精緻,且顯著進展的驚人成果呈現在世人眼前。其實,電腦動畫的視覺特效技術,發展至今也不過數十年頭的光景,便有如此的表現,的確令人感到驚羨與稱奇。然而在電腦動畫的表現屬性上,又可區分為2D平面電腦動畫2D結合3D之電腦動畫3D立體電腦動畫2D結合動態影視及3D結合動態實景影視之動畫屬性等等。其中,又以純粹3D立體電腦動畫屬性,及3D立體電腦動畫結合真實環境中的技術與特效,最為艱難與最具挑戰性。其中又以完全3D電腦動畫的製作技術,最為人們所爭相學習與模仿。而難度最高的,則要屬3D電腦動畫與真實環境中的人物、場景、光線、質感等等,達到相應配合的結合感,使得幾乎完全看不出何者為3D立體虛擬之物件影像。 美商Autodesk公司旗下的娛樂部門子公司Kinetix所發展出來的3D Studio MAX便是一套具有強大製作3D電腦動畫功能的軟體。在多媒體方面能除了做開頭動畫,3D Studio MAX的功用如果配合上外掛軟體,那所做出來的效果更是驚人。 主3D應用軟體比較 以應用面而言,3D動畫軟體可區分為傳播以及遊戲、多媒體兩類使用族群,在傳播應用上,毋庸置疑的是SGI工作站上的Soft Image、

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