软件需求分析与建模- UML概述 本章需要掌握的知识点 (1)UML的作用:是为软件系统的制品进行描述(specifying)、可视化(visualizing)、构造(constructing)、文档化(documenting)的一种语言。 (2)UML中的4+1视图:用例视图,设计视图,进程视图,实现视图, 分布视图。 (3)UML的构成: 基本模型元素+ 建模规则+ 模型图。 (4)UML中所包含的10种图形及各自的作用。 (5)UML中的公共机制:规格说明、通用划分、修饰、扩展机制。 (6)UML中的扩展机制:构造型、标记值和约束。 内容 UML历史 什么是UML UML与软件体系结构 UML构成 1. UML历史 1.1 UML产生与发展 面向对象的分析与设计(OOA&D)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮. UML是这个高潮的产物。它不仅统一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的标准建模语言。 70年代中期,公认的面向对象设计语言出现(SmallTalk)。 从1989年到1994年,其数量从不到十种增加到了五十多种。 Booch86,GOOD(通用面向对象的开发),HOOD(层次式面向对象的设计)、OOSD(面向对象的结构设计)等一批OOD(面向对象的设计或面向对象的开发
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