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- 2016-12-05 发布于重庆
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06复制
第6章 复制 第6章 复制 简介 系统模型 容错服务 高可用服务的实例研究:gossip体系结构、Bayou和Coda 小结 简介 复制的概念 在多个计算机中进行数据副本的维护。 复制的动机:增强服务 增强性能 - 浏览器对Web资源的缓存 - 数据在多个服务器之间地透明复制 提高可用性 - 服务器故障:1-pn - 网络分区和断链操作:预先复制 增强容错能力 - 正确性:允许一定数量和类型的故障 简介 复制的基本要求 复制透明性 - 对客户屏蔽多个物理拷贝的存在 - 客户仅对一个逻辑对象进行操作 一致性 - 在不同应用中有不同强度的一致性需求 - 复制对象集合的操作必须满足应用需求 第6章 复制 简介 系统模型 容错服务 高可用服务的实例研究:gossip体系结构、Bayou和Coda 小结 系统模型 基本模型 系统模型 基本模型组件 副本管理器 - 接收前端请求 - 对副本执行原子性操作 前端 - 接收客户请求 - 通过消息传递与多个副本管理器进行通信 系统模型 副本对象的操作 请求:前端将请求发送至一个或多个副本管理器 协调 - 保证执行的一致性 - 对不同请求进行排序(FIFO,因果,全序) 执行:包括临时请求的执行 协定:就提交请求的影响达成一致 响应:一个或多个副本管理器响应前端 第6
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