光信息处理第3章.pptVIP

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点扩展函数 点扩展函数在 x′= 0 处产生极锐的暗线。 光学传递函数 如果用这样的光学系统产生接近于点光源或线光源的物体的像,则在像的中心将出现很窄的暗线, 用它测定物体的位置特别有利。 第三章 作 业 相干和非相干光学系统在信息处理中各有何特点?又存在哪些突出问题? 什么是切趾术?请绘出实现切趾术的光路系统简图。 下图为非相干多通道二维相关器原理示意图,试说明这种系统为什么可用于多种不同类型目标的识别。 第三章 非相干光学信息处理 ( Incoherent Optical Information Processing ) 按照所用光源的时间和空间相干性,光学信息处理可分为相干光学信息处理、非相干光学信息处理和白光光学信息处理; 相干光学信息处理是指用光学方法实现对图像信息的傅立叶变换,并采用频谱的语言来描述信息,用改变其频谱的手段来改造信息。 非相干光学信息处理是指用非相干光照明的光学信息处理方法,系统传递和处理的基本物理量是光场的强度分布。 3.1 相干与非相干光学处理的比较 相干光系统 系统输入为 ,输出为 ,则 即:输出的合成复振幅满足复振幅叠加原则。 输出光强为: 非相干光系统 对于非相干光系统,由于输入图像上各点的光振动是互不相干的,所以上式中的互相关项(第二项)对时间的平均值为零。 即:非相干光处理系统是强度的线性系统,满足强度叠加原理。 相干光系统 非相干光系统 复振幅叠加 强度叠加 可正可负 非负实函数 加、减、乘、除、 微分、卷积等运算 频域综合 (有频谱面) 卷积、相关等运算 非相干频域综合 (无频谱面) 相干光处理的缺点: 相干噪声:来源于灰尘、气泡、划痕、指印、霉斑的衍射。产生杂乱条纹,对图像叠加噪声。 散斑噪声:激光照射漫反射物体时(如生物样品,或表面粗糙样品),物体表面各点反射光在空间相遇发生干涉,由于表面的无规则性,这种干涉也是无规则的,物体表面呈现出杂乱无章的斑点状图样。 1. 相干噪声和散斑噪声 粗糙表面在激光照射下成像 2. 输入和输出设备的通用性问题 相干光信息处理要求信息以复振幅形式在系统内传输,要制作透明片并采用激光照明。而现代电光转换设备中CRT、液晶显示、LED阵列输出均为非相干信号。 3. 只能处理单色图像,不能处理彩色图像。 非相干光处理的缺点: 1. 不能直接处理复函数和负值函数 2. 运算能力和方式有限 基于衍射光学的在频域中的运算 非相干光处理分类: 基于几何光学的在空域中的运算(投影法、成像法) 非相干光处理的最大优越性是能够抑制噪声 在光学系统中, L1前有3个光源S1、S2、S3,经透镜L1后形成不同方向的平行光,照射在物上,经4f 系统成像在物面上。物的图像经不同路径到达像面是重合的;而不同路径上的噪声信号却在像面上被平均。因此用非相干扩展光源可提高图像的信噪比。 照明光源的相干性对于光学系统成像具有重大影响。所谓相干性,是指两列同频率单色光波叠加时,因彼此相关而能够观察到清晰的干涉现象,它包含了相干的时间效应和空间效应。 1. 光源的时间相干性 在同一光源形成的光场中,同一地点不同时刻的光场之间的相干性。 用迈克尔逊干涉仪演示时间相干效应 2. 光源的空间相干性 在同一光源形成的光场中,同一时刻不同地点的光场之间的相干性。 目前部分相干光学处理是光信息处理中一个较为活跃的领域;这种系统采用的是部分相干光,适当降低光源的相干性,使系统兼备相干和非相干系统的优点。 3. 部分相干性 严格的相干场和严格的非相干场实际上都不可能得到,因此,应该研究实际存在于完全相干与完全不相干之间的中间状态,称为部分相干性。 卷积运算过程:折叠→平移→ 相乘→积分 相关运算过程:平移→ 相乘→积分 3.2 基于几何光学的非相干光学处理 实现两个函数的卷积和相关是光学信息处理中最基本的运算 两个复函数的二维卷积: 两个复函数的互相关: 在相干光学处理系统中,两个函数的卷积和相关可通过傅里叶变换和频域乘法运算完成。 在非相干光学处理系统中,两个函数的卷积和相关可采用非相干成像系统在空域完成。 一.图像乘积的积分运算 实现两个函数乘积的积分的系统 当用光电探测器来测量透过两块透明片的总强度时,给出的光电流 I 为 若把强度透过率为 的一张透明片在强度透过率为 的另一张透明片上成像,那么在第二张透明片后 面每点的光强都正比于乘积 , L2 称为积分透镜

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