- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Chromium网页LayerTree同步为PendingLayerTree的过程分析
Chromium网页Layer Tree同步为Pending Layer Tree的过程分析
CC Layer Tree绘制完成后,会同步到一个新的CC Pending Layer Tree去。同步过程由Compositor线程执行,并且Main线程处于等待状态。所谓同步,就是将CC Layer Tree的内容拷贝到CC Pending Layer Tree去。同步完毕,Main线程就会被唤醒。本文接下来分析CC Layer Tree同步为CC Pending Layer Tree的过程。
CC Layer Tree同步为CC Pending Layer Tree的操作是由调度器发起的,它对应于网页渲染过程中的第3个步骤ACTION_COMMIT,如下所示:
从前面一文可以知道,当调度器调用SchedulerStateMachine类的成员函数NextAction询问状态机下一步要执行的操作时,SchedulerStateMachine类的成员函数NextAction会调用另外一个成员函数ShouldCommit。当SchedulerStateMachine类的成员函数ShouldCommit返回值等于true的时候,状态机就会提示调度器接下来需要执行ACTION_COMMIT操作,也就是将CC Layer Tree同步为CC Pending Layer Tree,如下所示:
[cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
SchedulerStateMachine::Action SchedulerStateMachine::NextAction() const {
if (ShouldCommit())
return ACTION_COMMIT;
return ACTION_NONE;
}
这个函数定义在文件external/chromium_org/cc/scheduler/scheduler_state_machine.cc中。
接下来我们就继续分析SchedulerStateMachine类的成员函数ShouldCommit什么情况下会返回true,它的实现如下所示:
[cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
bool SchedulerStateMachine::ShouldCommit() const {
if (commit_state_ != COMMIT_STATE_READY_TO_COMMIT)
return false;
// We must not finish the commit until the pending tree is free.
if (has_pending_tree_) {
DCHECK(settings_.main_frame_before_activation_enabled);
return false;
}
// Prioritize drawing the previous commit before finishing the next commit.
if (active_tree_needs_first_draw_)
return false;
return true;
}
这个函数定义在文件external/chromium_org/cc/scheduler/scheduler_state_machine.cc中。
SchedulerStateMachine类的成员函数ShouldCommit返回true需要满足三个条件:
1. 状态机的CommitState状态等于COMMIT_STATE_READY_TO_COMMIT。从前面一文可以知道,当CC Layer Tree绘制完成时,会将状态机的CommitState状态设置为COMMIT_STATE_READY_TO_COMMIT。
2. 成员变量has_pending_tree_的值等于false。当这个成员变量的值等于true的时候,表示现在有一个CC Pending Layer Tree正在执行光栅化操作。要等到这个CC Pending Layer Tree的光栅化操作完成,并且激活为CC Active Layer Tree之后,才可以执行下一个ACTION_COMMIT操作。这是因为执行ACTION_COMMIT操作的时候又会产生一个新
文档评论(0)