深度排序算法(画家算法) 如以上检测都为假,则需要检测 Case4:两表面在观察平面上的投影无重叠 在xy平面上用各平面直线方程计算平面边界交点,判断投影是否相交 包围矩形重叠,但不能判断是否两表面投影有无重叠的情况 深度排序算法(画家算法) 结论:只要有一个条件为真,则s和s’无需重新排序。 否则,s和s’顺序调换; 注意问题: 对调换过顺序的表面重复以上四项测试,进行确认。 S’ S 初始顺序:S,S’,S’’ 调整顺序:S’,S’’,S S’’ THE END Designed by Lgs .UESTC 第9章 可见面判别算法 Computer Graphics 电子科技大学计算机学院 CHP9 visible surface detection visible surface detection Algorithm type 表面定向理论 后向面消除法(back-faces method) 深度缓冲法(depth-buffer method) A缓冲器算法(A-buffer method) 扫描线算法(scan-line method) 深度排序算法(depth-sorting method) 消隐的考虑: 用计算机生成三维形体的真实图形,是计算机图形学研究的重要内容之一。在使用显示设备描绘三维图形时,必须把三维信息作某种投影变换,在二显示表面上绘制出来。 由
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