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- 2016-12-05 发布于江苏
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AutoCAD三维造型培训 主讲:郭春洁 AutoCAD三维模型的分类 1、线型模型:没有表面,没有面和体的特征,不能进行消隐和渲染处理。 2、表面模型:具有表面,有面的特征,可以进行物理计算,及进行渲染和着色的操作。 3、实体模型:具有线和面和实体的特征,可对其进行剖切、装配、干涉、检查等操作,也可对实体进行布尔运算。 AutoCAD的三维坐标系 1、三维笛卡儿坐标系是在二维笛卡儿坐标系的基础上根据右手定则增加第三维坐标(即Z轴)而形成的。同二维坐标系一样,AutoCAD中的三维坐标系有世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)两种形式。 2、在AutoCAD中有三种三维坐标形式: (1)三维笛卡尔坐标 (2)圆柱坐标 (3)球面坐标 UCS三维变换与三维建模 UCS用户坐标系 是一种可变动的坐标系统。大多数CAD的编辑命令取决于 UCS 的位置和方向。UCS 命令设置用户坐标系在三维空间中的X,Y,Z三个方向,它还定义了二维对象的拉伸方向。 CAD共有七种方法定义新坐标系。 UCS三维变换与三维建模 1.X轴旋转90度确定UCS :同理UCS绕Y轴旋转90度与UCS绕Z轴旋转90度会得到不同的用户坐标系 2.三点确定UCS : 指定新 UCS 原点及其 X 和 Y 轴的正方向。Z 轴的正方向由右手定则确定。用此选项可指定任意坐标系。 第一点指定新 UCS 的原
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