AutoCAD第讲三维绘图基础之三实体.pptVIP

  • 4
  • 0
  • 约1.08万字
  • 约 72页
  • 2016-11-30 发布于江苏
  • 举报
16.绘制圆柱体。 捕捉步骤14绘制的圆体柱体上表面的圆心,绘制半径为7,高为6的圆 柱。结果如下图。 17.并集处理,再复制如图示,进行差集处理后删除复制及偏移的边线。 18.移动用户坐标系。 将用户坐标系移动到圆柱体顶面。 19.绘制圆柱体。 以坐标原点为中心,创建直径为17,高为-60的圆柱体及圆心为 (0, 0,-20),直径为25,高为一7的圆柱。以R18柱面顶部圆心为中心点 创建直径为-24的圆柱。结果如上右图示。 此命令允许用户将三维实体中的边复制成单独的对象,满足要求的对象 有直线、圆、圆弧、椭圆或样条曲线对象。 如果指定两个点,第一个点将用 作基点,并相对于基点放置一个副本。 如果指定一个点,然后按 ENTER键, 原始选择点将用作基点,下一点用作位移点。 (2)复制三维实体的边 命令调用方式: 命令行:Solidedit 下拉菜单:单击【修改】菜单,选择【实体编辑】子菜单【复制边】项 工具栏: 例:复制三维实体的边。 选定将要复制的边 指定基点和选定第二点 复制得到的边 三维实体上边的复制 3.编辑三维实体的面 三维实体面的编辑,可以对选定面上的所有轮廓进行拉伸、旋转、平移、 删除、复制和改变颜色等操作。 (1)拉伸面 用户可以沿一条路径指定一个高度值和倾斜角拉伸平面。这时拉伸正

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档