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20道设计式的题目
20个设计模式和软件设计面试问题
不管是参加Java面试还是C#面试,设计模式和软件设计都是任何编程面试中的必问问题。实际上,编程能力和设计技巧是对彼此很好的补充。一个好的程序员通常都是一个好的软件设计人员。他们知道怎么把一个问题分割成一段段代码或者软件设计,但这些能力和技巧并不能凭空而来。
你需要持续做大型、小型系统的设计和编码,并且不断从错误中学习。从面向对象设计原则开始是一个不错的选择。这篇文章是关于一些在各种面试中频繁问到的一些设计问题。考虑到针对性和困难度,我把它们分成两个种类,分别针对初学者和有经验的人。
对中高级别的设计模式面试问题
这是一些和设计模式还有软件设计都相关的问题。这些问题需要一些思考和经验来回答。在大多数情况下,面试官并不是需要一个确切的答案,而是希望听到你的想法,你对这个问题是怎么考虑的,你能不能想通这个问题,能不能挖掘一些没有告诉你的潜在信息。在解决一个问题时你应该考虑什么等等可以使你经验大涨。总的来说,这些设计问题会让你动起脑来。有时面试官也会让你写代码,所以还是准备一下吧。如果你知道编程和设计技巧中的概念,例子和程序,你应该可以在这些问题中有突出的表现。
1. 举出一个例子,在这种情况你会更倾向于使用抽象类,而不是接口?
这是很常用但又是很难回答的设计面试问题。接口和抽象类都遵循”面向接口而不是实现编码”设计原则,它可以增加代码的灵活性,可以适应不断变化的需求。下面有几个点可以帮助你回答这个问题:
在Java中,你只能继承一个类,但可以实现多个接口。所以一旦你继承了一个类,你就失去了继承其他类的机会了。接口通常被用来表示附属描述或行为如:Runnable、Clonable、Serializable等等,因此当你使用抽象类来表示行为时,你的类就不能同时是Runnable和Clonable(这里的意思是指如果把Runnable等实现为抽象类的情况),因为在Java中你不能继承两个类,但当你使用接口时,你的类就可以同时拥有多个不同的行为。在一些对时间要求比较高的应用中,倾向于使用抽象类,它会比接口稍快一点。如果希望把一系列行为都规范在类继承层次内,并且可以更好地在同一个地方进行编码,那么抽象类是一个更好的选择。有时,接口和抽象类可以一起使用,接口中定义函数,而在抽象类中定义默认的实现。
2. 设计一个贩卖机,可以接收不同的货币,出售不同的产品?
这是一个开放设计问题,你可以作为练习,尝试着写出设计文档、代码和JUnit测试而不是只是解决这个问题,看看它花了你多少时间得到解决方案和得到需要的原形。理想情况下,这个问题应该可以在3个小时内解决,至少应该得到一个可以运行的版本。
3. 你有一个Smartphone类,可以派生如IPhone、AndroidPhone、WindowsMobilePhone类
它还可以是一些有着品牌的手机名称,你会怎么设计这个类系统呢。
这是另外一个设计模式练习,你可以应用你的面向对象设计技巧来得到一个设计,这个设计需要足够灵活能够支持未来产品的扩展,足够稳定能够支持在现有模型进行修改。
4. 在Java中,什么时候用重载,什么时候用重写?
对有经验的Java设计师来说,这是一个相当简单的问题。如果你看到一个类的不同实现有着不同的方式来做同一件事,那么就应该用重写(overriding),而重载(overloading)是用不同的输入做同一件事。在Java中,重载的方法签名不同,而重写并不是。
5. 设计一个ATM机?
我们所有人都使用ATM(自动柜员机)。想想你会怎么设计一个ATM?就设计金融系统来说,必须知道它们应该在任何情况下都能够如期工作。不管是断电还是其他情况,ATM应该保持 正确的状态(事务) , 想想 加锁(locking)、事务(transaction)、错误条件(erro condition)、边界条件(boundary condition) 等等。尽管你不能想到具体的设计,但如果你可以指出非功能性需求,提出一些问题,想到关于边界条件,这些都会是很好的一步。
6. 你正在写一些类提供市场数据,你知道你可以不定时切换不同的厂商如Reuters、wombat或者直接的批发商, 你会如何设计你的市场数据系统。
这是一个非常有趣的设计面试问题,并且真的在一家大的投资银行问到过,如果你是用Java编码的话这是一个相当平常的场景。最主要的一点是你要有一个MarketData接口,它会有调用端需要的方法如:getBid()、getPrice()、getLevel()等等,而MarketData应该由一个MarketDataProvider通过 依赖注入(dependency injection) 组成。因此,
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