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数字图像处理课件武大经典3.ppt

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数字图像处理课件武大经典3

方法二: M*N大小的图像放大为:L*S大小。 其中:M/N=L/S=k. 1.计算c= L / M 2.设旧图像是F(x,y),新图像是I (x‘,y’) 则:I (x‘,y’) =F(int(c*x),int(c*y)) 图像大比例放大时的马赛克效应 放大10倍 思考: 如果比例太大,两种方法都会出现马赛克效应。你有没有办法解决? 三、任意不依比例放大 这种操作一定带来图像的几何畸变。 M*N大小的图像放大为:L*S大小。 其中: L / M =k1, S / N =k2. 1.计算c1=k1,c2=k2 2.设旧图像是F(x,y),新图像是I (x‘,y’) 则:I (x‘,y’) =F(int(c1*x),int(c2*y)) 图像不按比例放大 5.5.3 图像的旋转 图像的旋转实际上是坐标系的旋转,下图给出了图像旋转的原理示意图。 θ 5.5.3 图像的旋转 为了尽量不扩大画布,所以是以画面的中心点为坐标原点进行旋转的。所以有: 设图像大小为M*N,作新图像的画布为M1*N1. 5.5.3 图像的旋转 因为像素的坐标都是整数,所以当用前面的方法旋转时,会出现画面上有许多的空点,(即白点)这就影响了旋转图像的效果。为此我们还需要进行图像的空点的插值。 图像的旋转效果 5.5.3 图像的旋转 最简单的方法是行插值或是列插值方法: 1. 找出当前行的最小和最大的非白点的坐 标,记作:(i,k1)、(i,k2)。 2. 在(k1,k2)范围内进行插值,插值的方法 是:空点的像素值等于前一点的像素值。 3. 同样的操作重复M1行。 5.5.3 图像的旋转 插值处理示意图: 图像旋转中的插值处理效果 5.6 图像重建 线、电子射线及光线和热辐射的情况下,它们都遵从一定的吸收规则。 发射模型可用来确定物体的位置。这种方法已经广泛用于正电子检测,通过在相反的方向分解散射的两束伽马射线,则这两束射线的渡越时间可用来确定物体的位置。 反射模型可以用来测定物体的表面特征,例如光线、电子束、激光或超声波等都可以用来进行这种测定。 这三种模型是无损检测中常用的数据获取方法。 如图给出了图像重建的三种模型,即透射模型、发射模型和反射模型。 透射模型建立于能量通过物体后有一部分能量会被吸收的基础之上,透射模型经常用于X射 5.6.1 计算机断层扫描的二维重建 计算机断层扫描的基本原理,如图所示,从线性并排着的X线源发射一定强度的X线,把通过身体的X线用与X线源平行排列的X线检测器接收。然后把X线源和检测器组以体轴为中心一点一点的旋转,反复进行同样的操作。利用这样求得的在各个角度上的投影数据,就得到了垂直于体轴的断面图像。 从多个投影数据重建图像有多种方法,这里介绍最基本的傅立叶变换法。 图像f(x,y)的傅立叶变换为 而f(x,y)对x轴的投影为 对其进行傅立叶变换得 可见f(x,y)向x轴投影的傅立叶变换,与f(x,y)的傅立叶变换沿v=0 的断面是一致的。 若对多个方向直线上的投影数据分别进行傅立叶变换,就可求出沿着与这个方向相同的直线上的F(u,v)。 如果把由它们计算出的F(u,v)进行傅立叶逆变换,就得到了原始的图像f(x,y)。 因为从投影数据的傅立叶变换得到的是极坐标形式的F(u,v) ,因此为了求得在直角坐标系中的F(u,v),就必须在F(u,v)空间进行内插,或者按照极坐标进行逆傅立叶变换,在图像空间进行内插。 5.6.2三维形状的复原 为了测出三维物体的形状,一方面可以一点点地移动位置,一方面求出多个垂直于通过物体中心线的断面,然后把它们依次连接起来,即根据一系列二维图像的位置变化构成三维图像。 一旦这样的物体三维信息被恢复,就可以求出关于具有任意倾斜度平面的断面,或者可以由三维的任意方向来看物体,从而使对物体形状的判读变得非常容易。 从多个断面恢复三维形状的方法有Voxel 法(体素法)、分块的平面近似法。 1.? Voxel 法(体素法) 如果在断面间加密,让断面内的抽样间隔和断面间隔相等,断面内的各像素就可以看成三维空间的小立方体,如图所示。因此,在多个断面图像中,断面之间相当于这个立方体高度,立方体堆积起来就可以表现物体的三维图像。 2.分块的平面近似法 分块的平面近似法是面向表面型的表示法。 用前者求物体表面很困难,而用后者求断面困难。因此要根据目的的不同采用合适的表示法。

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