《Flash动画制作》实施性教学大纲全解.docVIP

《Flash动画制作》实施性教学大纲全解.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《Flash动画制作》实施性教学大纲全解

《Flash8.0动画制作》实施性教学大纲 (适用于计算机广告制作专业) 一、课程的性质与任务课程 随着信息社会的到来,高校教育也“与时俱进”,培养生产、管理、服务第一线的实用人才也显得尤为重要。“Flash动画制作”课程是一门实践性较强的课程,在介绍基本理论、基础知识、基本技能和方法的基础上,通过该科目特别要培养学生的创造性、实际动手能力和计算机应用能力,以适应日新月异的就业形势和社会的人才需求。“Flash动画制作”是一门新兴的课程,涉及计算机应用、图形图像、多媒体等多方面的知识,利于培养学生的综合能力,活跃学生的思维,激发他们的创造力和想象力。 二、课程目标 《Flash动画制作》课程是计算机广告制作专业学生必修的基本课程,是计算机广告制作专业学生学习基础知识和操作应用的必修课程,也是为适应社会发展要求,提高学生轻松创建网页上动态、交互的多媒体内容的一门专业基础课程。 该课程的教学目标是使学生通过学习Flash8的基础知识和基本操作,培养学生自觉使用flash8软件解决学习和工作中实际问题的能力,使Flash8软件成为学生制作动画的有力工具,从而促进本专业相关学科的学习。 三、适用专业及开设学期 1、适用专业:计算机广告制作专业(中技)。 2、开设学期:第一学期或第二学期。 四、学时分配 总学时:102(讲课:64,实验:38)。一个学期内完成教学。各知识单元的学时( 讲课与实验学时) 分配如下: 序号 教 学 内 容 课时分配 讲课 实验 小计 1 第1章 Flash基础知识 2 2 4 2 第2章 Flash绘图入门 4 2 6 3 第3章 Flash色彩工具 4 2 6 4 第4章 Flash文字特效 6 4 10 5 第5章 Flash的对象编辑和变形 4 2 6 6 第6章 Flash元件和库 4 2 6 7 第7章 Flash特效的应用 4 2 6 8 第8章 Flash帧和图层的基本操作 4 2 6 9 第9章 Flash动画制作初步 8 4 12 10 第10章 Flash高级动画制作技巧 8 4 12 11 第11章 声音的编辑和使用 2 2 4 1 第12章 ActionScript函数基础 8 4 12 2 第13章 Flash组件应用 4 4 8 3 第14章 优化与发布动画 2 2 4 合计 64 38 102 五、课程各知识单元的内容、重点、组织结构及授课要求 5.1 网上动画中文版Flash8 第1章 Flash基础知识 1. 教学内容 (1)Flash8新功能介绍和概述; (2)Flash8文档操作; (3)Flash8绘图工具与动画场景设置; (4)典型案例:设置第一个Flash文档; 2. 学习目标 (1) 知识目标:了解Flash的发展简史,应用领域及Flash的发展趋势;Flash8的新功能。基本掌握Flash8的安装,Flash8工作界面,Flash8文档操作如打开Flash8文档、新建Flash8文档、保存Flash8文档、关闭Flash8文档等;Flash8绘图工具与动画场景设置,如认识Flash8的绘图工具箱、设置舞台、标尺、辅助线和网格、场景操作。掌握典型案例:设置第一个Flash8文档。 (2) 情感目标:亲历设置第一个Flash8文档,获得Flash8文档的相关知识。学生间相互交流,增加对Flash8软件的认识。 (3) 技能目标:尝试、模仿教师制作动画实例,能按照本人的创意构思,设计简单的小动画实例。 3. 重点、难点 (1)重点知识:Flash8的新功能,Flash8文档操。 (2)难点知识:Flash8绘图工具与动画场景设置,设置第一个Flash8文档。 第2章 Flash绘图入门 1. 教学内容 (1) Flash8的绘图基础 (2)选择工具与对象的选取 (3) Flash8中的对象绘制 (4)绘制路径 (5)绘制简单图形 (6)案例赏析 2. 学习目标 (1)知识目标:Flash8的绘图基础; 选择工具与对象的选取,如选择工具和部分选择工具的使用;绘制路径,如线条工具,铅笔工具,钢笔工具;绘制简单图形,如椭圆工具、矩形工具、多角星形工具、刷子工具、橡皮擦工具;典型案例:美人头绘制、中国工商银行标志。 (2) 情感目标:通过亲自操作,了解Flash8的绘图基础,体会操作Flash8软件在绘图时的具体作用,激发学生对学习软件使用的兴趣。 (3) 技能目标:掌握Flash8的绘图基础,学会制作典型案例:美人头绘制、中国工商银行标志。 3. 重点、难点 (1)重点知识:Flash8的绘图基础;选择工具与对象的选取;

文档评论(0)

2232文档 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档