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第6章_变量作用域
* * 第6章 变量的作用域及存储类别 变量的作用域 指在源程序中定义变量的位置及其能被读写访问的范围 分为 局部变量(Local Variable) 全局变量(Global Variable ) 局部变量 局部变量 在语句块内定义的变量 形参也是局部变量 特点 定义时不会自动初始化,除非程序员指定初值 进入语句块时获得内存,仅能由语句块内语句访问,退出语句块时释放内存,不再有效 并列语句块各自定义的同名变量互不干扰 #includestdio.h int a=97; Void print(int x) { a-=32; putchar(a); x+=32; putchar(x); } void main() { int a = 65; { int a = 48; printf(In: a = %c\n, a); } print(a); printf(Out: a = %c\n, a); { int a = 90; putchar(a); } } 全局变量 全局变量 在所有函数之外定义的变量 特点 在程序中定义它的位置以后都有效 在定义点之前或在其他文件中引用,应该进行如下声明: extern 类型名 变量名; 从程序运行起即占据内存,而且会自动初始化为0;程序运行过程中可随时访问,程序退出时释放内存 使函数之间的数据交换更容易,也更高效 但是并不推荐使用,尽量少用 因为谁都可以改写全局变量,所以很难确定是谁改写了它 #includestdio.h void num( ) { extern int x,y; int a=15,b=10; x=a-b; y=a+b; } int x,y; void main( ) { int a=7,b=5; int x=y=3; num( ); printf(%d,%d\n,x,y); } #include stdio.h int g; /*定义全局变量*/ void gpp(void); main() { g = 1; printf(Before gpp(), it is %d\n, g); gpp(); printf(After gpp(), it is %d\n, g); } /* 函数功能: 对全局变量global加1,并打印加1之前与之后的值 函数入口参数: 无 函数返回值: 无 */ void gpp(void) { printf(Before ++, it is %d\n, g); g++; printf(After ++, it is %d\n, g); } #include stdio.h void GlobalPlusPlus(void); main() { int global = 1; printf(Before GlobalPlusPlus(), it is %d\n, global); GlobalPlusPlus(); printf(After GlobalPlusPlus(), it is %d\n, global); } /* 函数功能: 对局部变量global加1,并打印加1之前与之后的值 函数入口参数: 无 函数返回值: 无 */ void GlobalPlusPlus(void) { int global = 1; printf(Before ++, it is %d\n, global); global++; printf(After ++, it is %d\n, global); } Before GlobalPlusPlus(), it is 1 Before ++, it is 1 After ++, it is 2 After GlobalPlusPlus(), it is 1 变量的存储类型 指数据在内存中存储的方式 即编译器为变量分配内存的方式,它决定变量的生存期 动态存储 根据需要临时分配存储空间,离开即释放 静态存储 在程序运行期间分配固定的存储空间不释放 程序区 静态存储区 动态存储区 形参、自动变量、函数调用的现场等 全局变量、 静态变量 自动变量 (auto ) “自动”体现在 进入语句块时自动申请内存,退出时自动释放内存 标准定义格式 auto 类型名 变量名; 动态局部变量 缺省的存储类型,即auto可省 不初始化时,值是不确定的 静态变量(static) 一般的内部变量 在函数退出后失效,再次进入
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