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实验5 异处理和多线程

实验5 异常处理和多线程 一、实验目的 1. 了解异常处理(exception)的作用,掌握异常处理的设计方法。 2. 理解Java 的多线程处理机制,掌握线程的使用方法。 二、实验要求 1. 会使用try…catch…finally语句捕获异常; 2. 会使用throw语句抛出异常; 3. 会使用throws子句在方法声明中抛出异常; 4. 会自定义异常类。 5. 会使用Thread类和Runnable接口创建线程; 6. 会使用Thread类及相关的方法控制线程; 7. 会使用关键字synchronized定义临界区,解决线程互斥访问; 8. 会使用信号量和PV操作解决线程同步的方法。 三、实验内容 1. 异常处理 1. 1 使用 try…catch...finally 语句处理异常 知识点解析: 异常处理语句语法 示例: 课本例7.1 补充: ch7- ArrayAverage.java 1.2 使用 throw 语句抛出异常 知识点解析: 在上面的实验中,异常对象是 Java 运行时由系统抛出的。抛出异常也可以通过使用 throw 语句实现。throw 是 Java 语言的关键字,用来告知编译器此处要发生一个异常。throw 后面要跟一个新创建的异常类对象,用于指出异常的名称和类型。 throw 语句格式为: throw new 异常对象名(); 程序会在 throw 语句处立即终止,转向 try…catch 寻找异常处理方法,不再执行 throw 后面的语句。 示例: 1.3 使用 throws 子句 知识点解析: throws 子句一般用来表明在使用该方法时可能抛出异常但不捕获的异常。异常由系统来处理。throws 子句也可以指出抛出异常是 RuntimeException 或自定义异常类,即异常的类型,以便准备调用其它方法捕获它,这种情况一般需要两个方法来分别处理抛出异常和处理异常。一种是只在方法中抛出异常的程序, 另一种是带有捕获处理的 throws 子句. 示例:课本例7.2 注意:对于程序中需要处理的异常,一般要编写 try-catch-finally 语句捕获并处理。 1.4 创建自定义异常类 知识点解析: 当Java提供的异常类不能满足需要时,程序可以自定义异常类,由catch子句捕获并处理。自定义的异常类必须是Exception的子类。 示例:课本例7.3 补充: ch7-DateException.java ChineseDate.java 2. 多线程 程序(program)是对数据描述与操作的代码的集合,是应用程序执行的脚本。进程(process) 是程序的一次执行过程,是操作系统运行程序的基本单位。程序是静态的,进程是动态的。系统运行一个程序就是一个进程从创建、运行到消亡的过程。 线程是比进程更小的运行单位,是程序中单个顺序的流控制。一个进程中可以包含多个线程。线程是一种特殊的多任务方式。当一个程序执行多线程时,可以运行两个或更多的由同一个程序启动的任务。这样,一个程序可以使得多个活动任务同时发生。 2.1 继承Thread类创建线程 知识点解析: 采用直接继承Thread类的方法来创建线程,分为两步: 自定义一个类,让其继承Thread类; 覆盖Thread类的run()方法。 示例:课本例8.1 2.2 实现Runnable接口创建线程 知识点解析: 采用实现Runnabke接口的方法来创建线程,分为两步: 自定义一个类,声明其实现Runnable接口并实现run()方法; 将实现了Runnable接口的类作为Thread类的目标对象。 示例:课本例8.2 2.3 控制线程 知识点解析:一个线程的生命周期可分为新建、就绪、运行、阻塞、死亡这5个阶段。每个阶段都处于新建、可运行、阻塞、等待、定时等待和终止6种状态的一种。通过Thread中改变线程状态的方法start()、sleep()、join()、yield()等,测试线程状态的方法isInterrupted()、isAlive()等,以及java.lang.Object中协调线程对象的方法wait()、notify()、notifyAll()可以对线程进行控制。 示例:课本例8.3 补充: ch8- WelcomeJFrame.java 2.4 使用synchronized实现线程互斥 知识点解析: 为了实现多个线程能够互斥地访问共享变量,Java语言采用synchronized关键字声明一段程序为临界区,实现线程对临界资源的互斥访问。 示例:课本例8.5 注意: 对比例8.4 补充

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