04弹簧布局管理器.pptVIP

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  • 2016-12-08 发布于重庆
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04弹簧布局管理器

Logo Logo Logo Logo Logo Logo Logo Logo Logo Logo Logo Logo 弹簧布局管理器 本讲大纲: 1、使用弹簧布局管理器 支持网站: 2、使用弹簧和支柱 3、利用弹簧控制组件大小 使用弹簧布局管理器 弹簧布局管理器以容器和组件的边缘为操纵对象,通过为组件和容器边缘以及组件和组件边缘建立约束,实现对组件布局的管理,如下图所示。 使用弹簧和支柱 在利用方法constant(int min, int pref, int max)创建弹簧时需要设置3个参数,分别为弹簧的最小值、首选值和最大值。最小值可以理解为弹簧被压缩到极限时的长度;首选值可以理解为弹簧自然放置情况下的长度;最大值可以理解为弹簧被拉伸到极限时的长度。如果这3个值相等,弹簧就没有了伸缩能力,也就变成了支柱,如果是创建支柱通常利用方法constant(int pref),因为它更方便。 通过方法width(Component c)和height(Component c)可以快速获得一个弹簧,它们的入口参数均为组件对象,所得弹簧的最小值、首选值、最大值和实际值,分别为指定组件最小值(minimumSize)、首选值(preferredSize)、最大值(maximumSize)和实际值(size)的宽度或高度。 利用弹簧控制组件大小 利用SpringLayout类的getCons

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