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- 2016-12-08 发布于贵州
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单片机贪食蛇课程设计报告
单片机课程设计报告
目录
1设计任务及要求 1
2总体设计思路及功能描述 1
3 各部分软硬件设计原理及方案详细说明 2
3.1 人机接口电路 2
3.2单片机与PC机通信电路 4
3.3 其他部分电路说明 5
3.4 软件模块设计 5
3.4.1 LCD初始化 5
3.4.2 键盘扫描程序 7
3.4.3 显示16*16点阵汉字 7
3.4.4 食物的随机出现 7
3.4.5 8X8 点阵LED工作原理说明 8
3.4.6 锁存器(74HC573) 8
3.5软件编译 10
4 调试的步骤及调试过程中出现的问题以及解决方法 10
4.1 PROTEUS仿真 10
4.2 硬件的安装 10
4.3 调试注意事项 11
4.3.1 硬件调试注意事项 11
4.3.2 软件调试注意事项 11
5 设计心得体会 11
6 附录 12
6.1总原理图 12
6.2单片机程序代码 13
7 参考文献 22
正文:
1设计任务及要求
本设计以51系列单片机STC89C52为控制核心,以点阵液晶显示模块、键盘为人机接口,实现了一个贪食蛇游戏机。通过本设计,令读者掌握“贪食蛇”又称为“贪吃蛇”,是一种益智小游戏。其游戏规则比较简单,就是一条小蛇,不停地在屏幕上游走出现的蛋,越吃越长只要蛇头碰到屏幕四周或者碰到自己的身子,小蛇就立即毙命128×64的液晶显示屏
方案二:和8*8点
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