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HSB HSB 模型以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的3 种基本特性: 色相反射自物体或投射自物体的颜色。在0 到360°的标 准色轮上,按位置度量色相。在通常的使用中,色相由 颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。 饱和度颜色的强度或纯度 (有时称为色度)。饱和度表 示色相中灰色分量所占的比例,它使用从0%(灰色)至 100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱 和度从中心到边缘递增。 亮度亮度是颜色的相对明暗程度,通常使用从0%(黑色 )至100%(白色)的百分比来度量。 色彩空间和色域 色彩空间是可见光谱中的颜色范围。色彩空间也可以是 另一种形式的颜色模型。 拾色器 颜色面板 颜色参考面板概述 绘制螺旋线 绘制网格 绘制圆形 (极坐标)网格 使用铅笔工具绘图 使用铅笔工具绘制自由路径 使用铅笔工具编辑路径 可以使用铅笔工具编辑任何路径,并在任何形状中添加任意线条和形状。 铅笔工具选项 双击铅笔工具以设置任何以下选项: 保真度:控制必须将鼠标或光笔移动多大距离才会向路径 添加新锚点。值越高,路径就越平滑,复杂度就越低。 值越低,曲线与指针的移动就越匹配,从而将生成更尖 锐的角度。保真度的范围可以从0.5 到20 像素。 平滑度:控制使用工具时所应用的平滑量。平滑度的范围 可以从0% 到100%。值越高,路径就越平滑。值越低, 创建的锚点就越多,保留的线条的不规则度就

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