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C入门程序设计基础方案

* Tuesday, October, 13, 2009 第3章 C#程序设计基础 教学目标 本章将详细介绍C#的基本语法,包括数据类型、变量、运算符和表达式、流程控制语句、类型转换等内容。通过本章的学习,读者应该掌握C#语言的基本语法,学会使用复杂的变量类型和所以流程控制结构,为后面的学习打下良好的基础 教学重点 C#的基本语法 变量及其用法 表达式及其用法 类型转换 流程控制 整数类型 sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong 浮点数类型 float、double和 decimal 其它数据类型 char、bool、string 简单数据类型 变量 声明方法 type name; 命名规则 变量名的第一个字符必须是字母、下划线(_)或@,其后的字符可以是字母、下划线或数字 不能使用C#关键字 C#是区分大小写的 变量的赋值 变量的赋值是通过=赋值运算符来完成 转义字符 \ 运算符与表达式 算术运算符 赋值运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 布尔赋值运算符 运算符的优先级 算术运算符 一元运算符 运算符 操作数类型 示例表达式 结 果 ++ 整数、浮点数、char var1 = ++var2; var1的值是var2 + 1,var2递增1 – – 整数、浮点数、char var1 = – – var2; var1的值是var2 – 1,var2 递减1 ++ 整数、浮点数、char var1 = var2++; var1的值是var2,var2递增1 – – 整数、浮点数、char var1 = var2– – ; var1的值是var2,var2 递减1 + 整数、浮点数 var1 = +var2; var1的值等于var2的值 – 整数、浮点数 var1 =–var2; var1的值等于var2的值除乘以–1 算术运算符 二元运算符 运算符 操作数类型 示例表达式 结 果 + 整数、浮点数、char、string v1 = v2 + v3; v1的值是v2与v3的和 – 整数、浮点数、char v1 = v2–v3; v1是v2的值减去v3的值所得的值 * 整数、浮点数、char v1 = v2 * v3; v1 的值是v2与v3的乘积 / 整数、浮点数、char v1 = v2 / v3; v1是v2除以v3所得的值 % 整数、浮点数、char v1 = v2 % v3; v1是v2除以v3所得的余数 赋值运算符 运 算 符 示例表达式 结 果 = var1 = var2; var1被赋予var2的值 += var1 += var2; var1被赋予var1与var2的和 –= var1–= var2; var1被赋予var1与var2的差 *= var1 *= var2; var1被赋予var1与var2的乘积 /= var1 /= var2; var1被赋予var1与var2相除所得的结果 %= var1 %= var2; var1被赋予var1与var2相除所得的余数 关系运算符 C#共支持6种关系运算符 运算符 示例表达式 结 果 == var1 = var2 == var3; 如果var2等于var3,var1的值就是true,否则为false != var1 = var2 != var3; 如果var2不等于var3,var1的值就是true,否则为false var1 = var2 var3; 如果var2小于var3,var1的值就是true,否则为false var1 = var2 var3; 如果var2大于var3,var1的值就是true,否则为false = var1 = var2 = var3; 如果var2小于或等于var3,var1的值就是true,否则为false = var1 = var2 = var3; 如果var2大于或等于var3,var1的值就是true,否则为false 逻辑运算符 逻辑运算符的操作对象是布尔值,其结果也是布尔值 运算符 操作数类型 示例表达式 结 果 ! Bool变量或表达式 var1 = ! var2; 如果var2是false,var1的值就是true,否则为false(逻辑非) Bool变量或表达式 var1 = var2 var3; 如果var2和var3都是true,var1的值就是true,否则为false(逻辑与) | Bool变量或表达式 var1 = var2 | var3; 如果var2或var3是true(或两者都是),var1的值就是true,否则为false(逻辑或) ^ Bool变量或表达式 var1 = var2 ^ var

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